背景知識(shí) Unity 在導(dǎo)出 iOS 工程的時(shí)候支持兩種模式:mono 和 IL2CPP。 mono 就是傳統(tǒng)的虛擬機(jī)模式。這種模式只支持 32 位的 cpu,根據(jù)官方的答復(fù)...
背景知識(shí) Unity 在導(dǎo)出 iOS 工程的時(shí)候支持兩種模式:mono 和 IL2CPP。 mono 就是傳統(tǒng)的虛擬機(jī)模式。這種模式只支持 32 位的 cpu,根據(jù)官方的答復(fù)...
UIWidgets(我下面簡(jiǎn)稱它UIVGS)是 Unity 的一個(gè)跨平臺(tái)APP解決方案的插件包,它繼承了Flutter精神。因?yàn)镕lutter有自己的渲染引擎,Unity也有...
IOSapp接入FlutterModule按照官方文檔操作,我們使用使用 CocoaPods 和 Flutter SDK 集成:https://flutter.cn/docs...
前言 缺乏邏輯思維,你會(huì)出現(xiàn)思維混亂、邏輯不清晰、表達(dá)能力欠缺的問題 本文將通過金字塔原理讓你在2分鐘內(nèi)掌握邏輯思維 如果你是產(chǎn)品經(jīng)理,請(qǐng)你一定要將本文看完。 目錄 1. 金...
上篇文章中已經(jīng)清楚了Tweak是通過DYLD_INSERT_LIBRARIES來插入動(dòng)態(tài)庫的,那么它是怎么做到的呢?這就需要去dyld源碼中探究了。 一、 DYLD_INSE...
文章主要參考:https://blog.csdn.net/xjw532881071/article/details/108715666[https://blog.csdn.n...
背景 花了點(diǎn)時(shí)間分析了下libffi的調(diào)用流程,做個(gè)總結(jié)。 什么是libffi libffi是ffi的主流實(shí)現(xiàn)方式,其主要是用C和匯編來實(shí)現(xiàn)的。 原理和用法市面上已經(jīng)很多,下...
1 Widget 簡(jiǎn)介 在Flutter中,一切皆是Widget(組件),Widget的功能是“描述一個(gè)UI元素的配置數(shù)據(jù)”,它就是說,Widget其實(shí)并不是表示最終繪制在設(shè)...