之前說過,JSON .NET For Unity具有比JsonFx For Unity3D更好的平臺兼容性,所以這一系列主要簡單介紹一下這個插件。下面先把內置幫助文檔翻譯一下...
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GitHub 上的工程多如繁星,有些好的倉庫,但凡不經(jīng)意間錯過了就很難找回,故稍作采擷,希望能幫助到有心人。本文集以一個小的功能點為單位行文,也便于拾取罷! 簡介: 筆者今天...
大致步驟如下:1.創(chuàng)建新的 Android Studio 工程2.為此 Android Studio 工程創(chuàng)建 Android Library 類庫(也就是一個 Module...
簡介 網(wǎng)上很多教程,但都是一些比較舊的,這里整理出一份新的,以供參考。這篇主要講的是AS中對平臺的SDK進行必要的接口包裝,發(fā)布成aar放到Unity中,Unity中使用和A...
最近在做打開并從相冊讀取圖片/視頻的功能,Android 層用的 AndroidStudio 導出aar,先從最簡單的 Toast 功能開始,參考文章:Android Stu...
最近做了Unity跟Android對接項目,有些經(jīng)驗分享一下: 一,跑Hello World: 1、打包需要給Unity調用的aar(gradle中點擊assemble De...
前言 在做Android打aar包給Unity使用時,發(fā)現(xiàn)Android打的包可能有各種各樣的問題,而Unity可能由于自身工程過大造成打包時間極長,遂建立簡易Unity工程...
引言 最近為了實現(xiàn)Unity與Android之間的通信,在網(wǎng)絡上發(fā)現(xiàn)了很多種實現(xiàn)方案。有打包Jar的,有打包aar的,有直接拷貝文件的。試了幾種方案雖然都能解決需求,但是使用...