版本記錄 前言 APP中的視圖就是進(jìn)行人機(jī)交互的,各種點(diǎn)擊等手勢都是通過與屏幕視圖進(jìn)行交互完成的。這里面很重要的一個就是HitTest方法,它用于尋找響應(yīng)者以及傳遞事件,接下...
源碼定位 在業(yè)務(wù)層開發(fā)時,很少會研究Objc源碼及底層實(shí)現(xiàn)。下面羅列查找源碼的3個方法: 舉??: 在測試項(xiàng)目新建一個繼承NSObject的類,并alloc出一個實(shí)例對象: F...
這個指令是gcc引入的,作用是允許程序員將最有可能執(zhí)行的分支告訴編譯器。這個指令的寫法為:__builtin_expect(EXP, N)。意思是:EXP==N的概率很大。 ...
前段時間更新了一篇 給iOS中高級面試官的一份招聘要求 收到很多小伙伴的點(diǎn)贊與關(guān)注。可能有很多小伙伴已經(jīng)帶著我在那篇文章給大家提供的一些面試技巧 & 其中的面試題 已經(jīng)開始...
由于項(xiàng)目需求要做一個這樣的功能,所以做好之后,抽取出來,封裝了下,希望能幫到有需要的朋友。 一.效果圖 二.思路 A. 設(shè)置tableView a.因?yàn)楫?dāng)UINavigati...