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    譯文 | 迪特·拉姆斯:好設計的十項原則

    迪特·拉姆斯是德國一名著名的工業(yè)設計師,他領導博朗(BRAUN)的設計部門將近30年,他的許多設計,包括咖啡機、計算機、收音機、視聽設備、家電產(chǎn)品與辦公產(chǎn)品,都成為世界各地博...

  • 接受生活的難題,學會與復雜共處

    前段時間因為工作中的一些問題,產(chǎn)生了一些困惑。一心想著如何才能做出來簡單且好用的產(chǎn)品?不僅讓用戶覺得簡單,同時開發(fā)起來也是簡單的。最近讀了《設計心理學2-如何管理復雜》。覺得...

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    建立邏輯思維,我推薦三本書

    開始寫作以后,我嘗試梳理并建立自己的知識體系,提高自己的思維邏輯。 在這方面,我自己也曾非常困惑,在我自己訓練過程中,幸運的遇到了幾本書,對我自己的思維邏輯有非常大的幫助。現(xiàn)...

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    思考可以使我們成為更棒的設計師,而不是更軟弱的人

    最近一直在思考一個問題,雖然讀了不少關于交互設計的書,但為什么總是在做產(chǎn)品的時候,覺得沒有感覺亦或是無從下手。遇到問題也沒有具體的方法論作為指導。無意中翻到一本書《全景探秘游...

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    從伊藤可士和的超級整理術中看UX設計

    最近連著做了兩個相對完整項目的UI也做一些基本的交互,都遇到了同樣的問題。在開始做交互的時候,目標和方案還是很明確,做著做著,隨著項目細節(jié)的深入。就會出現(xiàn)不知所措,沒有方向,...

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    《從零開始做交互》讀書筆記

    無意中看到了這本書,就看了一下,以為只能在百度閱讀上看,所以用簡書做筆記可能比筆記本好。第一次在簡書記筆記,感覺也是蠻好的。書講的內(nèi)容比較簡單,比較好的一點是作者有配上自己的...

  • 產(chǎn)品方法論之-設計APP注冊流程的思考

    最近在和公司項目經(jīng)理探討注冊流程的問題,在APP初級階段,最重要的是產(chǎn)品需求功能的實現(xiàn)和業(yè)務邏輯的完善。如今產(chǎn)品已經(jīng)進入開發(fā)階段,是時候思考下一階段的優(yōu)化了?,F(xiàn)在,我將從注冊...

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    流程整理| 微信和陌陌的注冊登陸流程

    這是當初看三節(jié)課的在線課程:《業(yè)務流程設計:流程畫不好,產(chǎn)品一定爛》時的課后作業(yè)。 1、分別梳理微信和陌陌的注冊、登陸業(yè)務流程圖2、對比分析兩者的優(yōu)點是什么? 微信注冊流程 ...

  • 交互設計走查表 個人修改版

    這份表單是在各位前輩的基礎修改的,原版網(wǎng)易寫的比較籠統(tǒng),簡書作者葉秋的版本加了很多更加具體的項。我的版本是葉秋的版本上繼續(xù)修改。在修改的時候發(fā)現(xiàn)原文的內(nèi)容實際上很多是從《Ab...

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    《金字塔原理》筆記

    所謂金字塔實際上就是邏輯樹。書本觀點在于,使用邏輯樹思考和表達,更加清晰易懂。 構建邏輯樹的方法 父節(jié)點是結論,結論寫在前。父節(jié)點是子節(jié)點的概括。 子節(jié)點之間,屬于同一邏輯層...

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