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240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:北京
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    iOS DLNA投屏功能了解一下

    iOS上實(shí)現(xiàn)DLNA功能Github上搜一下大多是基于C++的Platinum,于是就想能不能靠OC實(shí)現(xiàn)一套方便iOS開發(fā)者.于是就有了MRDLNA這個(gè)庫. DLNA投屏的相...

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    mac電腦無法鏈接到linux系統(tǒng)上jupyter and mysql

    配置AI開發(fā)環(huán)境,因?yàn)槭荕ac電腦 + linux服務(wù)器,過去沒有玩過服務(wù)器,這次配置,看了很多文章,依舊無法解決,后來找人配置的,才搞清楚 問題 問題1:mac電腦,無法通...

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    mkb2 ·

    為啥我還沒碰到這樣的需求呢 human.family = [NSHashTable hashTableWithOptions:NSHashTableWeakMemory];
    [human.family addObject:human];

  • OC中的super與superclass

    一般解釋如下 這段解釋看起來很簡(jiǎn)單,但是實(shí)際中很容易用錯(cuò),尤其容易混淆的是super的用法. super實(shí)際上是讓某個(gè)類自己去調(diào)用父類的方法,而不是父類去調(diào)用某方法; 比如 ...

  • iOS開發(fā) 方法簽名

    1. 什么是方法簽名? iOS中的方法簽名是通過NSMethodSignature實(shí)現(xiàn)的, 包含方法的返回值和參數(shù);下面我們看看NSMethodSignature的常用方法和...

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    OC中的 全局變量、局部變量、靜態(tài)全局變量、靜態(tài)局部變量

    將從存儲(chǔ)方式、生命周期(時(shí)間)、作用域(空間) 三個(gè)維度來區(qū)分它們。 1 存儲(chǔ)方式 靜態(tài)存儲(chǔ)方式靜態(tài)存儲(chǔ)方式是 程序一開始運(yùn)行時(shí)就分配存儲(chǔ)空間,從程序開始運(yùn)行到程序結(jié)束,存儲(chǔ)...

  • @劉小壯 感謝回復(fù)
    1.插件化和組件化確實(shí)不一樣,我確實(shí)理解有誤
    2.你說的上層組件可以成為了一個(gè)單獨(dú)的app,理論上說就是一個(gè)頻道吧,確實(shí)你說的也沒有問題。
    4.這個(gè)我還要在看看,不是很了解

    組件化架構(gòu)漫談

    該文章屬于劉小壯原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:劉小壯[http://www.itdecent.cn/u/2de707c93dc4] 前段時(shí)間公司項(xiàng)目打算重構(gòu),準(zhǔn)確來說應(yīng)該是按之前的產(chǎn)品...

  • 較多錯(cuò)誤,簡(jiǎn)單列舉下
    1.組件化/模塊化/插件化 是一個(gè)東西哈,文章中都用,而且沒有說明是不是一個(gè)東西,太亂了
    2.每個(gè)組件甚至可以采取不同的架構(gòu),例如分別使用MVVM、MVC、MVCS等架構(gòu) 其實(shí)是整個(gè)app采用了幾種架構(gòu),例如MVVM+MVC+分層架構(gòu)
    3.MGJRouter 應(yīng)該在基礎(chǔ)模塊中,而不是單獨(dú)拎出來
    4.層級(jí)架構(gòu)+組件化架構(gòu) 這是明顯的錯(cuò)誤

    組件化架構(gòu)漫談

    該文章屬于劉小壯原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:劉小壯[http://www.itdecent.cn/u/2de707c93dc4] 前段時(shí)間公司項(xiàng)目打算重構(gòu),準(zhǔn)確來說應(yīng)該是按之前的產(chǎn)品...

  • 還有文章中說"單工程架構(gòu)",這個(gè)也不是架構(gòu),MVC是架構(gòu)

    組件化架構(gòu)漫談

    該文章屬于劉小壯原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:劉小壯[http://www.itdecent.cn/u/2de707c93dc4] 前段時(shí)間公司項(xiàng)目打算重構(gòu),準(zhǔn)確來說應(yīng)該是按之前的產(chǎn)品...

  • 文章干貨很多,不過對(duì)于有些名稱感覺欠妥,例如,組件化是方案,而不是組件化架構(gòu)。
    其實(shí)架構(gòu)就是三層架構(gòu),DDD的四層架構(gòu)。組件化之后,其實(shí)也是用的分層架構(gòu)而已

    組件化架構(gòu)漫談

    該文章屬于劉小壯原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:劉小壯[http://www.itdecent.cn/u/2de707c93dc4] 前段時(shí)間公司項(xiàng)目打算重構(gòu),準(zhǔn)確來說應(yīng)該是按之前的產(chǎn)品...

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    Masonry代碼解讀

    一.前言 Masonry是非常有名的布局框架,今天我們就分析它的具體實(shí)現(xiàn)。通讀了一邊源碼,寫的非常的好,有很多值得我們學(xué)習(xí)的地方。 二.前期準(zhǔn)備 Masonry之所以非常讓人...

  • 首先,前半句 make.left 返回了 MASAttribute(MASViewConstraint)對(duì)象,已經(jīng)不是 MASConstraintMaker(make) 對(duì)象了。所以 我們需要看看 MASViewConstraint 的*** left *****方法做了那些事情。

    其實(shí)應(yīng)該寫看看right方法,而不是left,寫的誤導(dǎo)性較大

    Masonry 源碼解讀

    先簡(jiǎn)單看一下 Masonry 主要的設(shè)計(jì)以及 Class 結(jié)構(gòu)方法 Masonry 采用了經(jīng)典的 Composite 設(shè)計(jì)模式,如果你還不清楚該設(shè)計(jì)模式,你需要 Google...

  • 裝飾者模式還沒有來得及看,不過你之前寫的"組合模式"非常好

    設(shè)計(jì)模式系列之「裝飾模式」

    小Y:Hello,大家好,歡迎來到魂斗羅.歸來的世界,下面讓小Y帶領(lǐng)大家一起去采訪一下叼煙大漢比爾·雷澤,讓大家更加理解這個(gè)粗狂的戰(zhàn)斗漢子。Let's go。! 小Y:你最喜...

  • 使用文章中的離線驗(yàn)證,屌屌的;非常贊;
    盡量不要使用在線驗(yàn)證。效果不好;

    JetBrains 產(chǎn)品線破解方法

    項(xiàng)目不得用于商業(yè)用途,請(qǐng)支持正版,下載試用后自覺刪除。 2019/04/09 更新 Windows 的路徑為:-javaagent:盤符:\絕對(duì)路徑\jetbrains-ag...

  • 我的也是,后來我發(fā)現(xiàn)使用離線驗(yàn)證,就沒有問題了;
    估計(jì)使用在線驗(yàn)證,網(wǎng)絡(luò)不好等其他原因?qū)е碌?

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