usingSpringWithDamping:彈簧動畫的阻尼值,也就是相當(dāng)于摩擦力的大小,該屬性的值從0.0到1.0之間,越靠近0,阻尼越小,彈動的幅度越大,反之阻尼越大,彈...
1.UISliderUISlider的使用很簡單,我們可以設(shè)置他的最大最小值,然后利用他的value屬性拿到他的值。 2.利用CoreImage對image進(jìn)行處理。首先導(dǎo)入...
1.如果利用storyboard添加了很多具有相同功能的按鈕,那么將他們和ViewController關(guān)聯(lián)起來的時候,不需要一個一個的拖線??梢岳胻ag和代碼手動關(guān)聯(lián) 2....
1.VFL(Visual Format Language) 先定義一個字典,將要布局的對象和他的字符串對應(yīng)起來,因為在 VisualFormat...
這個項目是對Projece10-Name2Faces的修改,在p10中,加入的圖片,和修改后的名字在重新啟動這個應(yīng)用的時候就沒有了。所以需要保存起來,在下一次應(yīng)用啟動的時候讀...
1.從文件中讀取內(nèi)容 2.UITextChecker()類可以用來檢查拼寫的錯誤 3.unowned 和 weak 兩者都是為了避免循環(huán)引用,區(qū)別是weak允許值為nil,而...
1.利用WKWebView在app內(nèi)嵌入網(wǎng)頁在loadView()中設(shè)置view 2.加載頁面方法 3.WKNavigationDelegate頁面跳轉(zhuǎn)的代理方法 加載的狀態(tài)...
1.利用FileManager獲取Bundle下面的文件名 2.利用UIActivityViewController分享內(nèi)容 3.利用Social包分享內(nèi)容
1.利用GameplayKit來為隨機數(shù)組中的內(nèi)容 2.利用GameplayKit產(chǎn)生隨機數(shù) 3.利用layer給控件加邊框
在ios7.0以后,UIImage有一個方法可以直接返回 以一種 渲染模式 渲染的UIImage 例子 這樣,就可以將圖片本來的樣子展示在TabBar上面了
由于swift中的extension不可以擴展存儲屬性。于是看到了這兩個方法。 這兩個函數(shù)都有associate,意思就是關(guān)聯(lián)。 objc_setAssociatedObje...
利用tableView(_:willDisplayCell:forRowAtIndexPath:)實現(xiàn)加載的時候cell的動畫效果 override func tableVi...
文章轉(zhuǎn)自http://blog.slogra.com/post-663.html 安裝cocoapods的時候,執(zhí)行pod setup輸出Setting up CocoaPo...
閱讀了多篇運行時的文章,感覺都很不錯,從幾篇文章里面提取一些個人認(rèn)為比較重要的,偏實戰(zhàn)的知識點的摘錄,另外還結(jié)合了個人的創(chuàng)造形成此文。再牛逼的技術(shù)和實戰(zhàn)結(jié)合才有意義,本篇介紹...
先了解一下應(yīng)用啟動之后,做了什么。main.m 中的 main() 是程序的入口,但在進(jìn)入 main 函數(shù)之前,程序就執(zhí)行了很多代碼(不然也不會啟動那么久)。啟動后執(zhí)行順序:...