摘要:上一篇我們探討了在靜態(tài)語句中使用 WHERE Column=@Param OR @Param IS NULL的問題,有對(duì)OPTION(COMPILE)的評(píng)論,那這節(jié)我們...
摘要:上一篇我們探討了在靜態(tài)語句中使用 WHERE Column=@Param OR @Param IS NULL的問題,有對(duì)OPTION(COMPILE)的評(píng)論,那這節(jié)我們...
(1)isnull(expression,value) NULLIF函數(shù) NULL COALESCE函數(shù) (2)聚合函數(shù) (3)字符串操作函數(shù) (4)字符串比較函數(shù) (5)數(shù)...
好玩、有趣的才叫游戲 如果沒有童年時(shí)那些奇妙的經(jīng)歷,就不會(huì)有孩子心性的宮本茂,也就不會(huì)有現(xiàn)在的任天堂。 從任天堂的頭號(hào)閑人到靈魂人物,宮本茂是如何走到今天的。 放飛自我的早年...
這是上地十三少的第25篇原創(chuàng)文章 電子游戲,很早就被人們公認(rèn)為是繼繪畫、雕刻、建筑、音樂、詩歌(文學(xué))、舞蹈、戲劇、電影八大藝術(shù)形式之后的“第九藝術(shù)”。 但一直以來,由于種種...
這是上地十三少的第41篇文章 大家好,歡迎來到上地十三少的游戲知識(shí)瞎科普! 昨天我們介紹了經(jīng)典游戲系列《上古卷軸》,在文章中我曾提到RPG這一類別游戲是游戲中的王者。 但不少...
時(shí)間已經(jīng)進(jìn)入2018年第四季度,臨近西方一年一度的銷售高峰圣誕節(jié)。各游戲大廠都會(huì)把精心準(zhǔn)備的年度大作拿到這個(gè)時(shí)間發(fā)售,因?yàn)檫@將帶來巨大的銷量以及好看的財(cái)年報(bào)表。 然而多家游戲...
大家好!好久不見了。 關(guān)于游戲我總有一些自己的思考,想來想去發(fā)現(xiàn)想說的話還有點(diǎn)多,于是就寫下來。 我們想要設(shè)計(jì)的游戲的基本游戲規(guī)則是集換式卡牌游戲(TCG)與戰(zhàn)棋類游戲(SL...