在日常iOS開發(fā)中,對CocoaPods使用最長見得形式如下: 但有時候我們想在pod install/update時做一些除了第三方庫安裝以外的事情,比如關(guān)閉所有targe...
在日常iOS開發(fā)中,對CocoaPods使用最長見得形式如下: 但有時候我們想在pod install/update時做一些除了第三方庫安裝以外的事情,比如關(guān)閉所有targe...
iOS 自動打包shell腳本 功能 git 拉取代碼 CocoaPods 更新 根據(jù)配置,選擇證書、修改版本號、構(gòu)建版本號、修改項目環(huán)境配置 自動打包 導(dǎo)出 ipa 文件,...
OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章匯總 深度測試 在上一篇五、OpenGL 渲染技巧:正背面剔除中,文末還遺留一個問題未解決,在解決之前,先說說這種...
一、準(zhǔn)備資源 GLTools glew libGLTools.a 因為采用Cocoapods本地開發(fā)庫引入,已經(jīng)為各位打好zip包(1.1M)上傳至百度云盤。 鏈接: 百度云...
前因 其實我們這個7人iOS開發(fā)團隊并不適合組件化開發(fā)。原因是因為性價比低,需要花很多時間和經(jīng)歷去做這件事,帶來的收益并不能徹底改變什么。但是因為有2~3個星期的空檔期,并不...
iOS CocoaPods組件平滑二進制化方案及詳細(xì)教程 感謝"fly2never_寶貝別哭"。可以使用cocoapods-packager這個插件來方便生成library(...
本篇是iOS項目實踐的最后一篇。大家可以下載demo,根據(jù)這幾篇文章流程實現(xiàn)一個現(xiàn)有項目的組件化。當(dāng)然,每個公司根據(jù)自己的業(yè)務(wù)需求組件化的方式會有所不同,但大概的思路和流程不...
最近項目中需要獲取一些權(quán)限,于是就大致整理搜集了下,都是基于系統(tǒng)最基本的 這些都是不需要獲取用戶權(quán)限的 手機型號 手機版本號 手機網(wǎng)絡(luò)類型 手機運營商 這些是需要獲取用戶權(quán)限...