背景: 日常的項(xiàng)目經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的迭代,優(yōu)化,重構(gòu)之后,可能會(huì)積累一些用不到了的類,長(zhǎng)久下去,會(huì)影響我們的包大小。定期的檢測(cè),可以在一定程度上控制ipa的增大<話說不是砍需求才是...
背景: 日常的項(xiàng)目經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的迭代,優(yōu)化,重構(gòu)之后,可能會(huì)積累一些用不到了的類,長(zhǎng)久下去,會(huì)影響我們的包大小。定期的檢測(cè),可以在一定程度上控制ipa的增大<話說不是砍需求才是...
前陣子我看了一篇文章《攝影師P掉了所有人手里的手機(jī)后》,給我的感觸挺大的。手機(jī)雖然讓我們的生活更方便了,但卻丟失了一些寶貴的東西。 我們以為手機(jī)讓我們之間的聯(lián)系變多了,但是見...
Shell實(shí)際上是一個(gè)命令解釋器,它解釋由用戶輸入的命令并且把它們送到內(nèi)核。 簡(jiǎn)單介紹一下Mac系統(tǒng)下如何使用Shell命令開發(fā)終端軟件,首先簡(jiǎn)單寫一個(gè)界面,頂部的文本框輸入...
Mac開發(fā)不同于iOS開發(fā),無需考慮太多性能消耗、動(dòng)畫特效、流暢性問題,但也引入了許多新的知識(shí)點(diǎn),Apple提供給Mac開發(fā)的許多權(quán)限是iOS沒有的。 這兩天在開發(fā)一款本地音...
這段時(shí)間一直在看Mac開發(fā)相關(guān)的書籍,相對(duì)于iOS來說,市面上寫的比較好的數(shù)據(jù)少之又少,《macOSObjc》算是找到的寫的比較好的了,但是大部分都是介紹控件的使用。與之相比...
Cordova 工作原理(IOS篇) 本文基于Cordova 6.2.0 Cordova作為Hybird的先驅(qū)者,假如有不熟悉的可以點(diǎn)擊:Cordova官方文檔 Archit...
近日接到需求,需要接入Line登錄分享,當(dāng)時(shí)一愣,Line是個(gè)什么東西,網(wǎng)上一查,才發(fā)現(xiàn)自己是多么的落后,竟然不知道Line,Line中文名是連我,是和Facebook、微信...
從源碼的角度分析、學(xué)習(xí)GPUImage和OpenGL ES,這是第一篇,介紹GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer。 OpenGL ES準(zhǔn)備...
前言 做直播APP也有一段時(shí)間,自身是多年直播觀眾,總結(jié)下這段時(shí)間研發(fā)的收獲以及業(yè)務(wù)介紹。 歡迎關(guān)注文集-直播Live: 直播APP的性能優(yōu)化-禮物篇 使用VideoTool...
Share Extension 是 iOS 8 開發(fā)的,準(zhǔn)確的說 Share Extension 只是一個(gè)寄存在 App 上的插件。通過沙盒實(shí)現(xiàn)Extension 和 App...
Xcode 8.0后,Apple屏蔽了所有集成到Xcode上的插件,其中就包括VVDocumenter 、ColorSense、KSImageNamed-Xcode等,這對(duì)有...
Xcode 8.0后,Apple屏蔽了所有集成到Xcode上的插件,其中就包括VVDocumenter 、ColorSense、KSImageNamed-Xcode等,這對(duì)有...
@Aries58 選中工程Products文件夾 --->右鍵彈出 Show in Finder --->單擊即可找到
基于iOS的ZXingObjC的使用方法昨天有朋友問我,會(huì)不會(huì)使用ZXing,我頓時(shí)感到很奇怪,一個(gè)有幾年工作經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者,竟然沒用過ZXing。好吧,驚奇之余,還是找了之前唐巧大神寫的一篇關(guān)于ZXing使用方法的...
TableView是iOS開發(fā)中比較常用的控件,熟悉優(yōu)化TableView的方法,對(duì)今后的開發(fā)iOS很有幫助。 下面一一介紹一下UITableView的優(yōu)化方法: 1 、若高...
高效使用圓角 1、在默認(rèn)情況下,圓角屬性只會(huì)影響視圖的背景顏色和border,對(duì)于UILabel這樣內(nèi)部還有子視圖的控件就無能為力了。 2、Color offScreen R...