簡(jiǎn)介 今天來(lái)研究幾個(gè)效果,最近比較忙,所以來(lái)弄幾個(gè)比較簡(jiǎn)單的效果玩一下。不過(guò)也是游戲中常用的一些效果,流光效果,按照方向的溶解效果。其實(shí)這幾個(gè)效果主要運(yùn)用的就是世界空間坐標(biāo)或...
簡(jiǎn)介 今天來(lái)研究幾個(gè)效果,最近比較忙,所以來(lái)弄幾個(gè)比較簡(jiǎn)單的效果玩一下。不過(guò)也是游戲中常用的一些效果,流光效果,按照方向的溶解效果。其實(shí)這幾個(gè)效果主要運(yùn)用的就是世界空間坐標(biāo)或...
[Unity]技術(shù)學(xué)習(xí)路線圖(長(zhǎng)期更新) Unity技術(shù)面試題 一:什么是協(xié)同程序?答:在主線程運(yùn)行時(shí)同時(shí)開(kāi)啟另一段邏輯處理,來(lái)協(xié)助當(dāng)前程序的執(zhí)行。換句話說(shuō),開(kāi)啟協(xié)程就是開(kāi)啟...
unity Timeline 是Unity2017版本一個(gè)新的功能,它的誕生主要是為了unity影視方面的拓展,當(dāng)然,使用得當(dāng),用在游戲方面,可以做出很酷炫的效果。Timel...
什么是簡(jiǎn)單工廠模式? 簡(jiǎn)單工廠模式根據(jù)提供給它的數(shù)據(jù),返回一個(gè)類的實(shí)例。通常它返回的類都是一個(gè)公共的父類或者接口對(duì)象。 簡(jiǎn)單工廠的作用是實(shí)例化對(duì)象,而不需要客戶了解這個(gè)對(duì)象屬...
Strategy類,定義所有支持的算法的公共接口 ConcreteStrategy,封裝了具體的算法或行為,繼承于Strategy Context,用一個(gè)ConcreteSt...
裝飾模式(Decorator),動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé),就增加功能來(lái)說(shuō),裝飾模式比生成子類更為靈活。[DP] //Component類 //ConcrenteCo...
(大牛繞道,大牛繞道,大牛繞道)前兩天朋友問(wèn)說(shuō)一個(gè)傳送門的效果怎么實(shí)現(xiàn),當(dāng)時(shí)第一反應(yīng)想到是用shader實(shí)現(xiàn),其實(shí)也可以用簡(jiǎn)單的方式實(shí)現(xiàn),先看效果: 說(shuō)一下思路:用攝像機(jī)渲染...