初衷 如果我們20歲工作,65歲退休,仔細一想,數(shù)十年的生命居然都在工作,毫無疑問,做好工作是一件能提升幸福指數(shù)的事。然而做好工作并不簡單,行業(yè)...
一直想找一個詞去形容產品的終極目標,“用戶喜愛”,應該沒有更加貼切的了。 然后是另外一個重要問題,確定了產品的終點后,怎樣踏出構建產品的第一步?...
我非常理解產品在接到需求后,馬上就打開畫板設計原型的心情,因為這樣有產物,仿佛可以更快的完成任務。 快速迭代和先出方案,遇到問題再修改不是同個東...
1.音樂類應用競品篩選 通過appstore、豌豆莢、199IT數(shù)據(jù)中心、36氪、音樂產業(yè)類公眾號等渠道,第一批篩選出的競品如下(篩選知名度較高...
如果說產品經理的職責是“將用戶體驗做到極致”,不知有多少人會同意,反正我是不同意的。 “以原則為中心的產品經理(一):做什么大于怎么做”出了后,...
越是稚嫩的產品,越容易高估自己。 回頭一看,原來我就是不成熟的那個。 很多產品原則在一開始自學的時候,我就倒背如流,了然于胸。深深的以為自己找到...
壞的產品壞的千奇百怪,好的產品都有相似的原因。就和做人一樣,做產品經理需要遵循原則。設計的原則,程序的原則,運營的原則,思考的原則,管理的原則,...
最近自己負責的兩個項目都上線了,其中一個在有獎收集吐槽的過程中得到了如潮的差評,另外一個在數(shù)據(jù)表現(xiàn)上也糟糕得一塌糊涂,事后用各種補救手段也無力回...
我始終認為交互是產品人必須具備的專業(yè)技能,最佳轉行做產品經理的職位也是交互設計師。我個人并沒有太多的交互經驗,但因為最近項目的需要和個人興趣,對...