現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,已經(jīng)沒(méi)有人會(huì)想要拯救被綁架的公主了吧? 無(wú)可否認(rèn)的是,在現(xiàn)代的生活節(jié)奏下,整體游戲市場(chǎng)都越催朝向快餐化的趨勢(shì)。越來(lái)越多的玩家不再注重游戲的劇本,而無(wú)數(shù)的3A大作...
現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,已經(jīng)沒(méi)有人會(huì)想要拯救被綁架的公主了吧? 無(wú)可否認(rèn)的是,在現(xiàn)代的生活節(jié)奏下,整體游戲市場(chǎng)都越催朝向快餐化的趨勢(shì)。越來(lái)越多的玩家不再注重游戲的劇本,而無(wú)數(shù)的3A大作...
隨著roguelite概念的興起,最近一些較為傳統(tǒng)的動(dòng)作類(lèi)roguelike也似乎開(kāi)始重新煥發(fā)了第二春。《哈迪斯》(Hades)、《雨中冒險(xiǎn)2》、《槍火重生》,這些林林總總我...
提起“輕量化”這個(gè)詞語(yǔ),很多人第一時(shí)間想到的會(huì)是手游近年來(lái)的輕量化趨勢(shì)??墒牵硪环N看似相似卻又不盡然相同的“輕量化”,其實(shí)也同時(shí)在PC游戲中異軍突起。而當(dāng)中一個(gè)比較廣為人知...
《逃離克里夫》這款游戲在蹭熱度的前提下,無(wú)論是對(duì)局還是整體環(huán)境的內(nèi)容卻都明顯難以讓人滿(mǎn)意。 相信各位看到《逃離克里夫》的這個(gè)名字,也已經(jīng)會(huì)知道這是一款蹭《逃離塔科夫》熱度的游...
《蛋仔派對(duì)》這一次刪測(cè)的內(nèi)容不能說(shuō)很精美,但確實(shí)可以說(shuō)是“言之有物”,值得一試。 在繼PC上的一些派對(duì)游戲、休閑競(jìng)技游戲相繼獲得主流玩家群體的青睞,并成功大批吸量創(chuàng)收后,近期...
《代號(hào):ATLAS》這款網(wǎng)易新一代旗艦級(jí)游戲產(chǎn)品,終于在最近開(kāi)啟了第一次公開(kāi)招募的刪測(cè)。 這款末日生存+開(kāi)放世界MMO產(chǎn)品,最初是在網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)正式公布出來(lái)的。而在公布之...
《摩爾莊園》手游終于在兒童節(jié)上線了。 在上線后,摩爾手游即接連霸榜iOS和兩大安卓游戲社區(qū)門(mén)戶(hù)的免費(fèi)榜單??墒牵诮?jīng)過(guò)10+小時(shí)的游戲經(jīng)驗(yàn)后,我不能說(shuō)對(duì)其毫無(wú)失望吧,只能說(shuō)確...