這是Webpack+React系列配置過(guò)程記錄的第六篇。其他內(nèi)容請(qǐng)參考: 第一篇:使用webpack、babel、react、antdesign配置單頁(yè)面應(yīng)用開發(fā)環(huán)境 第二篇...
這是Webpack+React系列配置過(guò)程記錄的第六篇。其他內(nèi)容請(qǐng)參考: 第一篇:使用webpack、babel、react、antdesign配置單頁(yè)面應(yīng)用開發(fā)環(huán)境 第二篇...
本文主要從一個(gè)程序員的角度闡述一下mmorpg服務(wù)器技能系統(tǒng)的程序框架設(shè)計(jì),最近在做這個(gè),就當(dāng)做一個(gè)總結(jié)吧,其中某些概念可能沒(méi)有解釋清楚,歡迎大家拍磚討論~ 技能其實(shí)是戰(zhàn)斗系...
---轉(zhuǎn)自CSDN 一、前言 無(wú)論是端游、頁(yè)游、手游如果是采用了MMO即時(shí)戰(zhàn)斗游戲模式,基本都會(huì)遇到同屏多角色實(shí)時(shí)移動(dòng)、釋放技能、戰(zhàn)斗等場(chǎng)景,于是自然也需要實(shí)現(xiàn)如何管理同屏內(nèi)...
項(xiàng)目經(jīng)常會(huì)將png和pvr之間互相轉(zhuǎn)換,這里mark一個(gè)腳本,會(huì)將當(dāng)前目錄下的文件全部批量轉(zhuǎn)換 png轉(zhuǎn)換成pvr @echo offpath %path%;"C:\Prog...
先讀一下前面這段話,以決定是否要看下去: 這是寫給純小白的Arch Linux安裝步驟。Arch的可配置自由度太高,所以網(wǎng)上很難找到線性的,一步不漏的詳細(xì)安裝過(guò)程。實(shí)際上因?yàn)?..
1.godot引擎在內(nèi)存管理方向上做的非常徹底直接.某一個(gè)資源引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候采取的是立刻刪除的方式,根本沒(méi)有做緩存,而現(xiàn)在在做的游戲會(huì)非常頻繁的加載貼圖. 這就導(dǎo)致之前每...
首先去特硬去下載vscode的安裝包 mkdir /tmp/vscodecd /tmp/vscode/wget https://az764295.vo.msecnd.net/...
重構(gòu)心得 最近一直在做有關(guān)技能和戰(zhàn)斗相關(guān)的代碼整理,也史無(wú)前例血淚交加的進(jìn)行了3次重構(gòu),程序員果然是一群與眾不同的群體,如此的樂(lè)于推翻自己過(guò)往的工作,卻又樂(lè)此不疲。 但是話說(shuō)...
轉(zhuǎn)自騰訊游戲開發(fā)者平臺(tái)(GAD) CDPROJEKT RED的主程序、Piotr Tomsinski 在GDC2016的最后一天18號(hào),CDPROJEKT RED的主程Pio...
GameRes游資網(wǎng)發(fā)布, 文 /韋易笑 手游頁(yè)游和端游的服務(wù)端本質(zhì)上沒(méi)區(qū)別,區(qū)別的是游戲類型。 類型1:卡牌、跑酷等弱交互服務(wù)端 卡牌跑酷類因?yàn)榻换ト?,玩家和玩家之間不需要...