穿透接口說(shuō)明 TABBaseComponent在2.5.1版本新增了penetrate接口,用于穿透組件 使用場(chǎng)景 當(dāng)開(kāi)發(fā)者本地存在數(shù)據(jù)時(shí),使用...
TABAnimated 瀑布流適配方案 前言 最近有不少小伙伴,希望TABAnimated適配瀑布流。本文將說(shuō)明瀑布流適配方案和使用方式 適配原...
背景 TABAnimated是一個(gè)自動(dòng)化生成骨架屏的工具。骨架屏是一個(gè)定制化程度較高的需求。而TABAnimated的自動(dòng)生成策略和開(kāi)發(fā)者的自定...
animatedHeightCoefficients屬性變更說(shuō)明 前言 TABAnimated基于組件一一映射原則,將開(kāi)發(fā)者組件映射成骨架元素。...
前言 用TABAnimated的小伙伴可能需要使用預(yù)處理回調(diào)進(jìn)行調(diào)整自己的骨架屬性?,F(xiàn)在可以配合Xcode插件InjectionIII實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)預(yù)...
前言 本文說(shuō)明TABAnimated 2.4.0的上拉加載功能 基本原理 在原理上沒(méi)有什么新意,和普通的上拉加載原理一致,基于KVO監(jiān)聽(tīng)UISc...
前言 使用TABAnimated集成骨架屏的開(kāi)發(fā)者,大概都知道其原理是基于原視圖映射生成骨架層,在細(xì)節(jié)上不滿(mǎn)意的地方可以通過(guò)預(yù)處理回調(diào)進(jìn)行異步調(diào)...
前言 暗黑模式(Dark Mode)是iOS13推出的新功能,將傳統(tǒng)的UIColor升級(jí)成dynamicColor。 TABAimated在v2...
不再hook setDelegate和setDataSource TABAnimated從起初的版本開(kāi)始,為了對(duì)UITableView和UICo...