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    InfluxDB簡(jiǎn)明手冊(cè) 初稿完成了!

    InfluxDB簡(jiǎn)明手冊(cè) 操作教程 中文文檔。 手冊(cè)不斷完善中,歡迎 pull request! 如果對(duì)你有所幫助,請(qǐng)給一個(gè)Star! 項(xiàng)目地址: https:...

  • Promise又一個(gè)異步編程解決方案?!

    前言 在NodeJS開(kāi)發(fā)中,各種異步操作是不可避免的(好吧,這句明顯是廢話(huà)...)。開(kāi)發(fā)人員在異步編程上有各種各樣的解決方案可以選擇。我之前一直用的是: Async這個(gè)庫(kù)(s...

  • @瑤柱活到老供樓到老 是啊,是啊,Promise普及應(yīng)該是時(shí)間問(wèn)題了,畢竟已經(jīng)在標(biāo)準(zhǔn)里面了,而且很多庫(kù)都已采用這種模式

    Promise又一個(gè)異步編程解決方案?!

    前言 在NodeJS開(kāi)發(fā)中,各種異步操作是不可避免的(好吧,這句明顯是廢話(huà)...)。開(kāi)發(fā)人員在異步編程上有各種各樣的解決方案可以選擇。我之前一直用的是: Async這個(gè)庫(kù)(s...

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    只有Google才能搜索到我的網(wǎng)站?!

    前言 博客已經(jīng)寫(xiě)了一段時(shí)間,這幾天看到小伙伴在群上貼了一張圖,大體是關(guān)于:在Google搜索某個(gè)關(guān)鍵字,可以在前幾條記錄里面找到他的博客內(nèi)容。于是我抱著試一試的心態(tài),在Goo...

  • Promise又一個(gè)異步編程解決方案?!

    前言 在NodeJS開(kāi)發(fā)中,各種異步操作是不可避免的(好吧,這句明顯是廢話(huà)...)。開(kāi)發(fā)人員在異步編程上有各種各樣的解決方案可以選擇。我之前一直用的是: Async這個(gè)庫(kù)(s...

  • @晚晴幽草 NO THX

    只有Google才能搜索到我的網(wǎng)站?!

    前言 博客已經(jīng)寫(xiě)了一段時(shí)間,這幾天看到小伙伴在群上貼了一張圖,大體是關(guān)于:在Google搜索某個(gè)關(guān)鍵字,可以在前幾條記錄里面找到他的博客內(nèi)容。于是我抱著試一試的心態(tài),在Goo...

  • 一款優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,客戶(hù)端所需要考慮的一些問(wèn)題

    前言 前一段時(shí)間,我換了一份工作,來(lái)到了一家新的公司一個(gè)新的項(xiàng)目組。這個(gè)項(xiàng)目是一款有IP的卡牌類(lèi)游戲,客戶(hù)端所采用的引擎是cocos2dx 2.X的C++版本,所用的UI編輯...

  • 關(guān)于RSA、公鑰、私鑰、加密、簽名的那些概念

    前言 作為一名程序員,經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到加密解密之類(lèi)的詞。而非對(duì)稱(chēng)加密技術(shù),應(yīng)用的非常廣泛。本文不寫(xiě)加密技術(shù)的原理,只是希望以一個(gè)簡(jiǎn)單的類(lèi)比,讓大家了解非對(duì)稱(chēng)加密中常見(jiàn)詞的概念,以及...

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    只有Google才能搜索到我的網(wǎng)站?!

    前言 博客已經(jīng)寫(xiě)了一段時(shí)間,這幾天看到小伙伴在群上貼了一張圖,大體是關(guān)于:在Google搜索某個(gè)關(guān)鍵字,可以在前幾條記錄里面找到他的博客內(nèi)容。于是我抱著試一試的心態(tài),在Goo...

  • 關(guān)于RSA、公鑰、私鑰、加密、簽名的那些概念

    前言 作為一名程序員,經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到加密解密之類(lèi)的詞。而非對(duì)稱(chēng)加密技術(shù),應(yīng)用的非常廣泛。本文不寫(xiě)加密技術(shù)的原理,只是希望以一個(gè)簡(jiǎn)單的類(lèi)比,讓大家了解非對(duì)稱(chēng)加密中常見(jiàn)詞的概念,以及...

  • @曾樑 :smile:

    一款優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,客戶(hù)端所需要考慮的一些問(wèn)題

    前言 前一段時(shí)間,我換了一份工作,來(lái)到了一家新的公司一個(gè)新的項(xiàng)目組。這個(gè)項(xiàng)目是一款有IP的卡牌類(lèi)游戲,客戶(hù)端所采用的引擎是cocos2dx 2.X的C++版本,所用的UI編輯...

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    前言 前一段時(shí)間,我換了一份工作,來(lái)到了一家新的公司一個(gè)新的項(xiàng)目組。這個(gè)項(xiàng)目是一款有IP的卡牌類(lèi)游戲,客戶(hù)端所采用的引擎是cocos2dx 2.X的C++版本,所用的UI編輯...

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