最近工作中發(fā)現(xiàn)個(gè)人對(duì)用戶場(chǎng)景思考很欠缺,所以特意惡補(bǔ)了一下,在此做個(gè)小總結(jié)。 產(chǎn)品對(duì)用戶場(chǎng)景的應(yīng)用,就是站在用戶的角度,去模擬用戶完成一件事的過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中,他需要產(chǎn)品有...
游戲付費(fèi)分析 指標(biāo)體系 DAU、WAU、MAU:日活、周活、月活 留存率:次留、7留、30留 滲透率:某功能模塊的使用人數(shù)/該產(chǎn)品的日活 轉(zhuǎn)化率:針對(duì)某個(gè)連貫路徑,使用下一節(jié)...