簡書一打開,有一個(gè)“創(chuàng)作你的創(chuàng)作”的幾秒廣告,讓你不得不耐心等待著將它打開。 原來的規(guī)矩是,會(huì)員是可以不看這個(gè)廣告的,但現(xiàn)在好像都強(qiáng)制性地必須看它。 如果這個(gè)廣告能起到它應(yīng)有...
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對于當(dāng)前版本核心打法分析預(yù)測 s9季前賽版本更新了兩個(gè)有關(guān)游戲機(jī)制的更新, 1防御塔加固值錢, 2打野裝不影響補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì),小龍刷新頻率高,一層龍buff加強(qiáng) 如何最大利用這兩個(gè)...
前言 大廠有著數(shù)量龐大的代碼庫以及復(fù)雜的權(quán)限驗(yàn)證體系,囊括著開發(fā)、測試、上線的完整流程。因此必然會(huì)有一套代碼倉庫的管理流程,而不再是個(gè)人的代碼隨意開發(fā)、隨意提交。這也是我從小...
作者:滴滴webapp架構(gòu)組-付楠 BetterScroll 是一款重點(diǎn)解決移動(dòng)端各種滾動(dòng)場景需求的開源插件(GitHub地址),適用于滾動(dòng)列表、選擇器、輪播圖、索引列表、開...
抑郁+極度自閉癥才真的痛苦,
一個(gè)抑郁癥患者的雙面人生文/白鷺 認(rèn)識我的人都說我是一個(gè)特別熱情,善良的女孩子,就像一只打不死的小強(qiáng),有著不屈不撓的精神,可這僅僅只是你們看到的另一個(gè)我。 我有著自己都看不透的雙面人生,昨晚在各種負(fù)...
還有加里奧被動(dòng)也是一樣的原理,不過加里奧近戰(zhàn),被動(dòng)8秒CD不容易觸發(fā),這一bug影響不大,可是維克托不同,q超短CD有護(hù)盾有移速,有肉輸出又高,這個(gè)bug徹底打破了上路平衡。
詳解為什么半肉冰拳維克托qa傷害爆炸高最近排位上路都是維克托,小編去自定義練習(xí)了幾把發(fā)現(xiàn)冰拳維克托qa打人痛的原因。 維克托的qa的a不光是造成額外的魔法傷害,還會(huì)會(huì)把a(bǔ)以及a附帶的攻擊特效變成純魔法傷害...
最近排位上路都是維克托,小編去自定義練習(xí)了幾把發(fā)現(xiàn)冰拳維克托qa打人痛的原因。 維克托的qa的a不光是造成額外的魔法傷害,還會(huì)會(huì)把a(bǔ)以及a附帶的攻擊特效變成純魔法傷害...
@下雨啦啊 很多東西都被系統(tǒng)當(dāng)做bug更新掉了,像是鱷魚w現(xiàn)在只能第一下嵐切暴擊,俄洛伊w也只是算一次普攻嵐切暴擊。
嵐切和各英雄之間的配合(近戰(zhàn)篇)本文綜合研究討論各英雄與嵐切之間的關(guān)系,是1+1>2,還是1+1=2,又或是1+1<2? 首先我們來看一下嵐切的介紹 能和嵐切搭配,看看達(dá)到1+1>2效果的英雄及其技能有哪些...
嵐切現(xiàn)在暴擊率修正改為0~30%,加強(qiáng)了出嵐切電刀的傷害
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剛更新jinx炮形態(tài)q額外傷害暴擊
嵐切與各英雄的配合(遠(yuǎn)程篇)上篇文章講的是部分近戰(zhàn)英雄與嵐切之間的互動(dòng),這篇介紹遠(yuǎn)程英雄和嵐切的互動(dòng),1+1到底是>2,還是<2,又或者=2? 嵐切介紹推薦射手購買,射手前期可以靠著射程優(yōu)勢時(shí)不時(shí)的a一...
jinx的炮形態(tài)q額外傷害現(xiàn)在能暴擊了
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@mang人看世界 想要看正真好文章,還是去圖書館吧,
那些讓你舍不得刪的APP1.網(wǎng)易蝸牛讀書 最近非常喜歡這個(gè)閱讀app,界面很簡潔。你每天只能領(lǐng)取一小時(shí)免費(fèi)時(shí)長,這就會(huì)形成一種迫切的閱讀感,迫使你每天閱讀,養(yǎng)成閱讀習(xí)慣。 2.XMind XMind...
@木岸_ 門檻與平均質(zhì)量的問題,
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由于最近版本補(bǔ)丁對暴擊裝備的大改,射手裝備大幅加價(jià),導(dǎo)致當(dāng)前版本射手英雄普遍低迷,取而代之的是各種套路組合在下路百花齊放,各顯神通,但基本都是一個(gè)輔助保一個(gè)輸出。今天...