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    Swift5.0的Runtime機(jī)制淺析

    導(dǎo)讀:你想知道Swift內(nèi)部對象是如何創(chuàng)建的嗎?方法以及函數(shù)調(diào)用又是如何實(shí)現(xiàn)的嗎?成員變量的訪問以及對象內(nèi)存布局又是怎樣的嗎?這些問題都會在這篇文章中得到解答。為了更好的讓大...

  • Swift 5.1 (21) - 泛型

    級別: ★☆☆☆☆標(biāo)簽:「iOS」「Swift 5.1 」「泛型」作者: 沐靈洛審校: QiShare團(tuán)隊(duì) 使用泛型能讓我們寫出靈活的,可復(fù)用的函數(shù)和類型,這些函數(shù)和類型會根...

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    iOS Extension:TodayExtension(Widgets)

    App Extension App Extension是從iOS8開始引入的一種應(yīng)用服務(wù)和交互方式。App Extension需要依賴于容器應(yīng)用(Containing App...

  • RxCocoa中對UIKit的Delegate的處理

    RxCocoa(scrollView.rx.didScroll) 得益于RxCocoa對UIKit做了extension,我們使用UI組件的Rx封裝時(shí)只需要調(diào)用rx屬性,就可...

  • RxSwift, 異步操作組合處理

    響應(yīng)式編程&鏈?zhǔn)骄幊?公司的幾個(gè)共享項(xiàng)目, 有較多后臺定時(shí)的網(wǎng)絡(luò)請求,定位和藍(lán)牙操作的組合. 原方案是通過閉包嵌套起來, 如此一來有些比較頭疼的問題: 閉包回調(diào)地獄, 每個(gè)組...

  • Swift 編碼風(fēng)格指南

    本文轉(zhuǎn)自:Swift 編碼風(fēng)格指南 | www.samirchen.com 背景 本文主要是對以下幾個(gè)編碼規(guī)范的整理: The Official raywenderlich....

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    你真的了解iOS中控制器的present和dismiss嗎?

    一、了解present和dismiss 一個(gè)iOS開發(fā),這個(gè)控制器的打開和關(guān)閉,應(yīng)該是接觸UIKit所接觸的第一個(gè)關(guān)于UIViewController的API,然而,你真的了...

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    iOS A/B Test 方案探索

    引子 公元2016年末,2017年初,某做旅行產(chǎn)品的互聯(lián)網(wǎng)公司內(nèi),產(chǎn)品經(jīng)理瘋狂的提 A/BTest 需求,以至于該司程序猿談AB色變,邪惡的產(chǎn)品經(jīng)理令程序猿們聞風(fēng)喪膽,苦不堪...

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    iOS底層原理總結(jié) - 探尋Runtime本質(zhì)(三)

    方法調(diào)用的本質(zhì) 本文我們探尋方法調(diào)用的本質(zhì),首先通過一段代碼,將方法調(diào)用代碼轉(zhuǎn)為c++代碼查看方法調(diào)用的本質(zhì)是什么樣的。xcrun -sdk iphoneos clang -...

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    iOS底層原理總結(jié) - 探尋Runtime本質(zhì)(四)

    super的本質(zhì) 首先來看一道面試題。下列代碼中Person繼承自NSObject,Student繼承自Person,寫出下列代碼輸出內(nèi)容。 直接來看一下打印內(nèi)容 上述代碼中...

  • tcp 滑動窗口(Sliding Window)

    背景 將TCP與UDP這樣的簡單傳輸協(xié)議區(qū)分開來的是它傳輸數(shù)據(jù)的質(zhì)量。TCP對于發(fā)送數(shù)據(jù)進(jìn)行跟蹤,這種數(shù)據(jù)管理需要協(xié)議有以下兩大關(guān)鍵功能:可靠性:保證數(shù)據(jù)確實(shí)到達(dá)目的地。如果...

  • "age是在main函數(shù)內(nèi)部聲明的,說明age的內(nèi)存存在于main函數(shù)的??臻g內(nèi)部,但是block內(nèi)部的代碼在__main_block_func_0函數(shù)內(nèi)部。__main_block_func_0函數(shù)內(nèi)部無法訪問age變量的內(nèi)存空間,兩個(gè)函數(shù)的??臻g不一樣,__main_block_func_0內(nèi)部拿到的age是block結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的age,因此無法在__main_block_func_0函數(shù)內(nèi)部去修改main函數(shù)內(nèi)部的變量。"
    這段話是不是有問題? __main_block_func_0函數(shù)內(nèi)部明顯可以訪問age變量,只不過Block僅僅捕獲了age的值,并沒有捕獲age的內(nèi)存地址。所以在__main_block_func_0這個(gè)函數(shù)中即使我們重寫這個(gè)自動變量val的值,依舊沒法去改變Block外面自動變量val的值。
    OC可能是基于這一點(diǎn),在編譯的層面就防止開發(fā)者可能犯的錯(cuò)誤,因?yàn)樽詣幼兞繘]法在Block中改變外部變量的值,所以編譯過程中就報(bào)編譯錯(cuò)誤。

    iOS底層原理總結(jié) - 探尋block的本質(zhì)(二)

    上一篇文章iOS底層原理總結(jié) - 探尋block的本質(zhì)(一)中已經(jīng)介紹過block的底層本質(zhì)實(shí)現(xiàn)以及了解了變量的捕獲,本文繼續(xù)探尋block的本質(zhì)。 block對對象變量的捕...

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    iOS底層原理總結(jié) - Category的本質(zhì)

    iOS底層原理總結(jié) - Category的本質(zhì) 面試題 Category的實(shí)現(xiàn)原理,以及Category為什么只能加方法不能加屬性。 Category中有l(wèi)oad方法嗎?lo...

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    iOS底層原理總結(jié) - 探尋OC對象的本質(zhì)

    iOS底層原理總結(jié) - 探尋OC對象的本質(zhì) 對小碼哥底層班視頻學(xué)習(xí)的總結(jié)與記錄。面試題部分,通過對面試題的分析探索問題的本質(zhì)內(nèi)容。 面試題:一個(gè)NSObject對象占用多少內(nèi)...

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    探討iOS 中圖片的解壓縮到渲染過程

    一.圖像從文件到屏幕過程 通常計(jì)算機(jī)在顯示是CPU與GPU協(xié)同合作完成一次渲染.接下來我們了解一下CPU/GPU等在這樣一次渲染過程中,具體的分工是什么? CPU: 計(jì)算視圖...

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    iOS動態(tài)性(二)可復(fù)用而且高度解耦的用戶統(tǒng)計(jì)埋點(diǎn)實(shí)現(xiàn)

    聲明:本文是本人 編程小翁 原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明。 注:本文需要一些iOS的Runtime基礎(chǔ) 該方案的完成將會用到以下知識: Method Swizzling(Hook) 單元...

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