觀察工作生活中的人和事,會帶來很多有趣的感悟。未必有多深刻,但也都能映射到日常的產(chǎn)品運營工作中。 最近感受,很多事還用不到專業(yè)或高深的知識,只要用正確的思考方式,再做好該做的...
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幾年前讀過一本書《游戲改變世界》,這本書里的觀點,似乎和當(dāng)時大眾主流價值觀格格不入。作者告訴我們,游戲并非搶奪青少年時間的精神鴉片,相反,游戲具有教育意義,它能全方位地鍛煉孩...
今年以來,微信讀書在閱讀類APP榜中異軍突起,雖較晚入戰(zhàn)場,但絲毫不示弱,穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)第五名的位置,目前總下載量超過1個億(僅安卓手機用戶,數(shù)據(jù)來源于蟬大師)。由艾瑞《2018年...
偶然想起來這篇簡書好久沒有更新了,更新下。 本文所列問題是指ios為核心平臺開發(fā)的小游戲在自測時常見或可能忽略的問題,是筆者作為游戲策劃新人自用的常用問題匯總,肯定有不完善且...
已經(jīng)完成游戲充值篇、消費篇、活躍篇和成就篇的游戲套路設(shè)計總結(jié),感興趣的朋友點擊下面鏈接查看詳情! 從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計01:充值篇從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計02:消費篇從游戲中學(xué)習(xí)...
“你覺得作為產(chǎn)品經(jīng)理最重要的三個能力是什么?”作為一名2歲的PM,我的答案是:學(xué)習(xí)能力、分析能力、執(zhí)行能力。你問一名產(chǎn)品總監(jiān)或者CEO,他可能會說,“產(chǎn)品感覺、管理能力,商業(yè)...