概述 近期項目中有涉及到動畫相關(guān)的內(nèi)容,重新將塵封已久的 Activity 動畫拾起來了。由于場景的復(fù)雜程度相較于多年前無法同日而語,就導(dǎo)致遇到...
今天,吃過早飯后像往常一樣打開了Android studio,連接上了我的手機(jī)。突然,發(fā)現(xiàn)手機(jī)不停地彈出調(diào)試授權(quán)的窗口,看了下終端,發(fā)現(xiàn) adb...
概述 Shell 是一種腳本語言,那么,就必須有解釋器來執(zhí)行這些腳本,常見的腳本解釋器有: bash:是 Linux 標(biāo)準(zhǔn)默認(rèn)的 shell。b...
本文翻譯于 Bedanta Bikash Borah 的文章,原文鏈接如下: Implementation Vs Api in Android ...
距離上一篇文章「 MotionLayout:打開動畫新世界大門(part I)」已經(jīng)過去了很久,由于個人原因,MotionLayout 系列文章...
接觸 Flutter 已經(jīng)有一陣子了,期間記錄了很多開發(fā)小問題,苦于忙碌沒時間整理,最近項目進(jìn)度步上正軌,借此機(jī)會抽出點時間來統(tǒng)一記錄這些問題,...
上天總是“神不知鬼不覺”地偷走你的時間,每當(dāng)我們回顧的時候才倍感珍惜。 2019年初規(guī)劃的“豪情壯志”,如今看來,已然被時間長河掩埋和腐化: A...
好久不見了,文章有一段時間沒有更新了,最近一直在沉迷工作無法自撥??。上周,應(yīng)公司號召以及上次Google大會中Flutter宣講的感染,計劃將公...
近期公司準(zhǔn)備啟動新項目,經(jīng)過技術(shù)團(tuán)隊一番調(diào)研,決定采用 Flutter 來開發(fā)第一版App,故作此文,常來回顧溫習(xí)。由于項目采用敏捷開發(fā)模式,故...