在工業(yè)設計成為消費類電子產品(特別是手機產品)的重要競爭力的當下,廠商除了需要加強ID(工業(yè)設計)團隊的設計能力之外,更應該加強團隊的設計理論能力。除了ID 設計師之外,單獨...
在工業(yè)設計成為消費類電子產品(特別是手機產品)的重要競爭力的當下,廠商除了需要加強ID(工業(yè)設計)團隊的設計能力之外,更應該加強團隊的設計理論能力。除了ID 設計師之外,單獨...
設計心理學1:日常的設計 不是你太笨,而是物品的設計沒有考慮到用戶的需求和心理?!萍{德·A·諾曼 第一次正兒八經讀本交互設計的書,作為一個從小熱愛生活,小學三年級開始收集...
差錯:差錯有幾種形式,最基本的兩種類型就是失誤和錯誤。失誤是下意識的行為,錯誤則產生于意識行為中。如果一個人設立了一個正確的目標,但在執(zhí)行過程中出了問題,那就屬于失誤,失誤大...
點擊上方藍字關注“基諾實驗室” 這是基諾實驗室的第13篇文章 引言 隨著互聯(lián)網線上流量的滲透日趨集中,占領用戶心智的產品逐漸成型,鮮有新產品能夠持續(xù)吸引用戶。且不說維持日活穩(wěn)...
日前,在網上流行起了一種叫 Neumorphism 的新風格,也有人稱為 Soft UI,這是一種類似于浮雕的效果。這種風格的出現(xiàn),給目前流行的扁平化設計增加了一種新的設計形...
當?shù)弥聰M態(tài)(neumorphism)成為2020年UI設計的主要趨勢之一時,我就想嘗試一下。而且,我想探索一種在黑暗模式下的新擬態(tài)風格。 為什么選擇重設計Spotify? ...
1、以往的產品設計理論與方法,單純以滿足人的使用需求為中心,以功能形式、功能結構、功能輸出的宜人化目標為滿足,卻忽視了產品使用中與使用后的能源、環(huán)境等問題。 產品的“設計制造...
一、核心思想 Material design 的核心思想是把物理世界的體驗帶進屏幕。去掉現(xiàn)實中的雜質和隨機性,保留其最原始純凈的形態(tài)、空間關系、變化與過渡,配合虛擬世界的靈活...
先來說結論:別人都在馬斯洛金字塔的下部,我在頂層。 “馬斯洛金字塔”是一個把人的需求給分層的著名學說,是美國心理學家亞伯拉罕·馬斯洛在上世紀四十年代提出的。人生在世,最底層的...
情景分析法又稱腳本法,簡稱情景法。情景法是假定某種現(xiàn)象或某種趨勢將持續(xù)到未來,對預測對象可能出現(xiàn)的情況或引起的后果作出預測的方法,通常用來對預測對象的未來發(fā)展作出種種設想或預...
情景分析法又稱腳本法或者前景描述法,是假定某種現(xiàn)象或某種趨勢將持續(xù)到未來的前提下,對預測對象可能出現(xiàn)的情況或引起的后果作出預測的方法。通常用來對預測對象的未來發(fā)展作出種種設想...
第一章 設計理念 沉寂其中做設計 設計屬于所有人,也意在為所有人使用,這既是設計的價值,也是設計的責任。 讓產品在“可用——易用——情感驚喜”的過程中不斷向前。 從本質上看,...
這本書讀了很久,剛開始接觸是在上半年,讀完《用戶體驗要素》之后,剛剛接觸《親愛的界面》和《交互設計精髓》,當時讀了幾篇文章,覺得這本書很貼合實踐。 這次又集中精力開始讀,也是...
在汽車、飛機、網絡、智能手機等出現(xiàn)之前,沒有人知道自己需要這樣的東西。因此,人們也許知道自己需要什么,也許不知道。在有限的認知里,能夠明確表達出來的需求,僅是冰山一角。人類社...
前言 今年讀的第一本書,時間節(jié)奏快,還是要在細細讀第二次!非常優(yōu)秀的實踐指導書,值得每一個創(chuàng)業(yè)者,都讀一下,不管是已經創(chuàng)業(yè)失敗,還是準備創(chuàng)業(yè),或者正在創(chuàng)業(yè)的小伙伴們,都趕緊來...