常用必備 1.【屏幕適配】今日頭條屏幕適配方案終極版,一個(gè)極低成本的 Android 屏幕適配方案.[https://github.com/JessYanCoding/And...
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架構(gòu)背景與要達(dá)到的效果: 1.業(yè)務(wù)功能,可預(yù)估時(shí)間。完成 2.軟件穩(wěn)定 3.后期bug可控,可預(yù)估 4.迭代版本可擴(kuò)展,可修改 架構(gòu)背后使用的技術(shù)調(diào)研(技術(shù)選型): 1.語言...
今天剛好是自己開始正式使用簡(jiǎn)書的一周年,以前都在自己搭建的博客上寫,開始使用簡(jiǎn)書的原因請(qǐng)見第一篇博客。整體感覺不錯(cuò),只是偶爾一些敏感的觀點(diǎn)不能發(fā)表。但是對(duì)于自己的學(xué)習(xí)記錄足夠...
背景:寫了好久的Android代碼,對(duì)于gradle一直不太理解,今天開始從頭學(xué)習(xí)gradle; 官網(wǎng)地址:https://docs.gradle.org/current/u...
引入大佬的話,Kotlin的協(xié)程,本質(zhì)上是一個(gè)線程框架,它可以方便的切換線程的上下文(如主線程切換到子線程/子線程切回主線程)。而平時(shí)我們要想在Android Studio使...
目錄 第一章:android hook介紹[http://www.itdecent.cn/p/d9393d14e8df]第二章:hook之替換View.OnClickLis...
快速了解圖形API 圖形API簡(jiǎn)介(定義) OpenGL(Open Graphics Library)是一個(gè)跨編程語言、跨平臺(tái)的編程圖形程序接口,它將計(jì)算機(jī)的資源成為一個(gè)Op...
【聲 明】 首先,這一系列文章均基于自己的理解和實(shí)踐,可能有不對(duì)的地方,歡迎大家指正。其次,這是一個(gè)入門系列,涉及的知識(shí)也僅限于夠用,深入的知識(shí)網(wǎng)上也有許許多多的博文供大家學(xué)...