Outline [TOC] 前言 在很久以前的一篇文章中,提到過如何利用Retrofit中的GsonConverter來處理API請求錯誤的方法,地址在這兒,今天給大家介紹另...
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介紹 安卓自帶了裁剪功能,使用起來也簡單,主要屬性如下: 說明一 在使用過程中需要申請讀寫的權限 說明二 上述兩個屬性控制裁剪框的縮放比例。當用戶用手拉伸裁剪框時候,裁剪框會...
目錄 1. 自定義View基礎 1.1 分類 自定義View的實現(xiàn)方式有以下幾種 類型定義自定義組合控件多個控件組合成為一個新的控件,方便多處復用繼承系統(tǒng)View控件繼承自T...
前言 在上一篇文章中,給小伙伴們介紹了如何使用Camera2類實現(xiàn)預覽拍照等功能《Android:Camera2開發(fā)詳解(上):實現(xiàn)預覽、拍照、保存照片等功能》[https:...
得到Android組件化方案已經開源,參見Android組件化方案開源。方案的解讀文章是一個小的系列,這是系列的第二篇文章:1、Android徹底組件化方案實踐2、Andro...
本篇文章已授權微信公眾號 guolin_blog (郭霖)獨家發(fā)布 這次就來梳理一下 Android 的屏幕刷新機制,把我這段時間因為研究動畫而梳理出來的一些關于屏幕刷新方面...
開篇就提到效能優(yōu)化涉及的范圍會很廣,考慮后面需要經常用到 asm 字節(jié)碼插樁,我們首先從 《Gradle 插件 + ASM 實戰(zhàn)》開始講,但又希望大家能知其然也知其所以然,因...
前言 進程?;畹年P鍵點有兩個,一個是進程優(yōu)先級的理解,優(yōu)先級越高存活幾率越大。二是弄清楚哪些場景會導致進程會kill,然后采取下面的策略對各種場景進行優(yōu)化: 提高進程的優(yōu)先級...
最近接觸到一個新項目,也接觸到了新的知識=》原生開發(fā)(Flutter),也查閱了很多資料!個人覺得Flutter將來會有很好的發(fā)展前景,在不久的將來在移動端開發(fā)這方面將會占據...
前言 手把手講解系列文章,是我寫給各位看官,也是寫給我自己的。文章可能過分詳細,但是這是為了幫助到盡量多的人,畢竟工作5,6年,不能老吸血,也到了回饋開源的時候.這個系列的文...
前言 Android網絡技術 android原生的使用http訪問網絡【HttpUrlConnection、HttpClient】官方推薦使用:HttpUrlConnecti...
本文的主要目的介紹的是當使用ViewPager時如何查找Fragment的辦法,同時介紹一下在使用Fragment時的一些注意事項,以及幾種查找方法所適用的場景。作者: @怪...
創(chuàng)建分支 1.點擊AS的VCS,選擇Git點擊Branches 2.點擊New Branch 4.點擊OK后,就會切換到你新創(chuàng)建的分支里。 操作本地分支 操作本地分支有以下內...
Activity 1、說下Activity生命周期 ? 參考解答:在正常情況下,Activity的常用生命周期就只有如下7個 onCreate():表示Activity正在被...
在上一篇實習隨筆| 周記(五)提過因為實習忙碌和秋招提前批將盡而焦灼和苦惱,于是在各種思想斗爭和考慮后,終于下定決心在項目新版本上線之際辦理了離職,并開始全心全意投入秋招。原...