蘋果Metal已經(jīng)推了七八年了,但很難。行業(yè)大量的主流設(shè)計(jì)類軟件還在跑OpenGL。 之前講過,Blender甚至一度想用moltenVK vulkan跨平臺(tái)方案。 當(dāng)然,隨...
蘋果Metal已經(jīng)推了七八年了,但很難。行業(yè)大量的主流設(shè)計(jì)類軟件還在跑OpenGL。 之前講過,Blender甚至一度想用moltenVK vulkan跨平臺(tái)方案。 當(dāng)然,隨...
iOS音視頻圖像處理,OpenGLES 渲染引擎 Metal課程經(jīng)歷幾個(gè)月的錄制,終于上線了。 https://ke.qq.com/course/4160803?tuin=9...
今年五月份開始,蘋果的Metal圖形接口悄悄開始支持C++開發(fā). 筆者對(duì)此表示高度贊譽(yù),類似于macBook pro回歸支持了HDMI,非常務(wù)實(shí)的做法。 當(dāng)然metal 支持...
今天寫一篇非?;A(chǔ)簡(jiǎn)單的文章,說說網(wǎng)路通訊程序如何體面結(jié)束進(jìn)程釋放資源。 開發(fā)Linux/mac 這種類unix網(wǎng)絡(luò)socket通訊程序過程中。我們?nèi)绾误w面結(jié)束程序, 釋放對(duì)...
幾年前都是在VMWare+ ubuntu中開發(fā)測(cè)試項(xiàng)目。 如果VMWare無法做音視頻開發(fā)測(cè)試環(huán)境使用,那么就得裝一臺(tái)真機(jī)linux, 來回切換電腦就比較麻煩。中途為了測(cè)試....
在原生Linux上,我們使用ALSA庫(kù)進(jìn)行音頻采集。在安卓上,使用OpenSL ES。 下面,超哥提供一段代碼給音視頻開發(fā)初學(xué)者,對(duì)于認(rèn)識(shí)音頻參數(shù)比如 采樣率,通道,位,碼率...
2021年10月14日,蘋果加入了Blender基金會(huì),作為贊助會(huì)員。贊助會(huì)員是最高級(jí)別的會(huì)員,有AMD EPIC Unity AWS Facebook Nvidia.清一色...
學(xué)完OpenGL,哪些前沿的開源項(xiàng)目,值得學(xué)習(xí)? 超哥今天給大家推薦:重點(diǎn)關(guān)注再未來5~10年有市場(chǎng)比較受歡迎的兩大主題: 1 跨平臺(tái)OpenGL Metal Vulkan ...
學(xué)完FFmpeg OpenGL圖像處理課程后,一定要做幾個(gè)小項(xiàng)目去實(shí)踐,慢慢就學(xué)精了。否則大半年不寫就忘記了,下面分享我們內(nèi)部一些練習(xí)小項(xiàng)目。 0 夯實(shí)數(shù)學(xué)基礎(chǔ),整理一套自己...
今天寫一篇非常初級(jí)的,入門級(jí)的文章。我們Qt OpenGL教程中有同學(xué)反映Windows下找不到glActiveTexture,這里就統(tǒng)一給大家說說mac/windows Q...
之前Qt的人臉特效方面的c++項(xiàng)目,用到的庫(kù)很多,F(xiàn)Fmpeg OpenGL OpenCV libYUV GLM... 最近決定同樣的東西,在安卓上做完整做一次。 雖然大部分...
音視頻開發(fā),無論你做iOS/Android/Qt客戶端,還是嵌入式linux,服務(wù)器開發(fā)。最后可分為三大就業(yè)方向: 1 流媒體網(wǎng)絡(luò)通訊開發(fā) 流媒體網(wǎng)絡(luò)通訊開發(fā)崗位 占70%~...
本人作為linux粉絲,大學(xué)從接觸計(jì)算機(jī)打字開始,就沒使用過windows,原因是電腦跑不了xp,當(dāng)年500塊在網(wǎng)吧淘了一個(gè)386的電腦,主屏567MHZ,內(nèi)存32M. xp...
公司使用Qt到底要不要付費(fèi)?有同學(xué)問,公司在大量使用Qt作為基礎(chǔ)開發(fā)框架,公司也比較懵,使用Qt開發(fā)商業(yè)軟件,到底是否需要付費(fèi)? 一句話: 當(dāng)前Qt在PC/Mac/Linux桌面開發(fā),使用動(dòng)態(tài)庫(kù)LGPL...
今天來解密下音視頻圖像處理方向大廠年薪50W+開發(fā)者技術(shù)要點(diǎn):安卓視頻剪輯軟件,特效處理,OpenGLES渲染引擎 軟件架構(gòu): 核心知識(shí)點(diǎn): 1 NDK JNI 音視頻圖像處...
用OpenGL去寫游戲引擎,不是重復(fù)造輪子嗎?Unreal Unity3d都已經(jīng)接近免費(fèi)。開源社區(qū)有非常多的免費(fèi)的好的項(xiàng)目,比如Godot,Urhoo3D,cryEngine...