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    uni-app 離線打包日記(安卓)

    下載最新的離線sdk:http://ask.dcloud.net.cn/docs/#//ask.dcloud.net.cn/article/103image.png 解壓下載...

  • 簡潔易懂,方便,,k3s 玩不來,,以后有機(jī)會(huì)繼續(xù)再戰(zhàn)k3s

    Docker Swarm集群部署實(shí)踐

    本文為轉(zhuǎn)載,原文:Docker Swarm集群部署實(shí)踐 1. 介紹 Swarm 在 Docker 1.12 版本之前屬于一個(gè)獨(dú)立的項(xiàng)目,在 Docker 1.12 版本發(fā)布之...

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    Docker Swarm集群部署實(shí)踐

    本文為轉(zhuǎn)載,原文:Docker Swarm集群部署實(shí)踐 1. 介紹 Swarm 在 Docker 1.12 版本之前屬于一個(gè)獨(dú)立的項(xiàng)目,在 Docker 1.12 版本發(fā)布之...

  • @kevinlishuai 理解了,謝謝大哥,嘿嘿

    iOS開發(fā)-OpenGL ES入門教程4

    教程 OpenGL ES入門教程1-Tutorial01-GLKit[http://www.itdecent.cn/p/750fde1d8b6a]OpenGL ES入門教程...

  • 大哥好,小弟不解,,
    為什么color 的stride 是4 * 8 ?
    最后為了能啟動(dòng),同時(shí)能看懂,再追加了一個(gè)Buffer 給color。

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  • 抄了您的demo 十?dāng)?shù)遍+您推薦的鏈接概念。有頭緒了,,非常非常感謝您的功勞

    OpenGLES總結(jié)

    到此,關(guān)于OpenGLES的入門文章算是告一段落了,希望大家都能有所收獲。 我從8月開始學(xué)習(xí),到現(xiàn)在已有4個(gè)月,在此要非常感謝公司給的機(jī)會(huì),讓我得以在工作時(shí)間學(xué)習(xí)和練習(xí)這門新...

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    試用"哈皮涂色" iOS APP

    今天小編突然發(fā)現(xiàn)一款產(chǎn)品,就是最近很流行的涂色休閑app 類目的,叫做"哈皮涂色"。 名字我表示,很接地氣,估計(jì)是想好好做好產(chǎn)品,于是名字就這么滴吧。 首先看一下首頁 素材免...

  • 終于找到了正確的原因了?;?天半。
    確實(shí)給我一記重重打擊

    iOS 上架app出現(xiàn):ERROR ITMS-90037的經(jīng)歷

    昨天提交給蘋果審核版本的時(shí)候出現(xiàn)了: 從網(wǎng)上找了各種方法,最后還是給解決了,記錄一下開發(fā)之路走過的坑。 首先,我用了xcode8的gost版本開發(fā)了項(xiàng)目一周,后來聽說這版本不...

  • 這個(gè)例子很好,非常感謝

    Core Graphics Layer Drawing

    CGLayer對象(CGLayerRef數(shù)據(jù)類型)允許應(yīng)用程序使用圖層進(jìn)行繪制。 圖層適用于以下: 您計(jì)劃重復(fù)使用的繪圖的高質(zhì)量屏幕外顯示。例如,您可能正在構(gòu)建場景并計(jì)劃重復(fù)...

  • Core Graphics Layer Drawing

    CGLayer對象(CGLayerRef數(shù)據(jù)類型)允許應(yīng)用程序使用圖層進(jìn)行繪制。 圖層適用于以下: 您計(jì)劃重復(fù)使用的繪圖的高質(zhì)量屏幕外顯示。例如,您可能正在構(gòu)建場景并計(jì)劃重復(fù)...

  • 公司引入零食架導(dǎo)致“破損率”一說

    聽到#破損率#這事情,這種說法,我不能接受。 作為企業(yè)員工,我不覺得該事件緣由僅因?yàn)樵摕o由頭的數(shù)據(jù),然后單方面說退出,然后就過去了。 我坐在公司,我作為公司一份子,和大家相處...

  • iOS動(dòng)畫之用CAEmitterLayer實(shí)現(xiàn)炫酷的動(dòng)畫

    CAEmitterLayer 是一個(gè)高性能的粒子引擎,被用來創(chuàng)建復(fù)雜的粒子動(dòng)畫如:煙霧,火,雨等效果,并且很好地控制了性能。 蘋果給出的解釋是: CAEmitterLayer...

  • 樓主,為什么我設(shè)置timeinterval這個(gè)可以通知,但是設(shè)置為calendar這個(gè)觸發(fā)器就沒有任何反應(yīng)呢?

    iOS10推送必看UNNotificationAttachment以及UNTimeIntervalNotificationTrigger

    雖然這篇文章比較長,也不好理解,但是還是建議大家收藏,以后用到的時(shí)候,可以看看,有耐心的還是讀一讀。 這篇文章開始,我會(huì)跟大家好好講講,蘋果新發(fā)布的iOS10的所有通知類。 ...

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    iOS 3D變換 -- CALayer的transform

    UIView的顯示設(shè)置都是對CALayer屬性的封裝,但是這層封裝掩蓋了CALayer提供的3D顯示功能。所以我們想讓UIView顯示3D的效果的話,需要直接操作CALaye...

  • 欺負(fù)應(yīng)屆生

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