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240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:浙江
  • 博主 對(duì)于項(xiàng)目要針對(duì)不同端配置環(huán)境從而在CI過(guò)程浪費(fèi)大量環(huán)境配置時(shí)間的有沒(méi)有優(yōu)化手段呢

    gitlab pipeline 構(gòu)建速度優(yōu)化

    1. 背景 在企業(yè)內(nèi)部大家?guī)缀醵际窃谑褂胓itlab來(lái)保存、自動(dòng)化部署項(xiàng)目,也青睞于將一個(gè)團(tuán)隊(duì)的關(guān)聯(lián)性高的項(xiàng)目都放到一個(gè)倉(cāng)庫(kù)下。與此同時(shí),也會(huì)將項(xiàng)目的編譯、測(cè)試、構(gòu)建、發(fā)布都...

  • gitlab pipeline 構(gòu)建速度優(yōu)化

    1. 背景 在企業(yè)內(nèi)部大家?guī)缀醵际窃谑褂胓itlab來(lái)保存、自動(dòng)化部署項(xiàng)目,也青睞于將一個(gè)團(tuán)隊(duì)的關(guān)聯(lián)性高的項(xiàng)目都放到一個(gè)倉(cāng)庫(kù)下。與此同時(shí),也會(huì)將項(xiàng)目的編譯、測(cè)試、構(gòu)建、發(fā)布都...

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    Node.js介紹4-Addon

    Node底層機(jī)制使用C++寫(xiě)的,所以我們?nèi)绻霐U(kuò)展功能,可以選擇使用C++從底層擴(kuò)展,以前已經(jīng)介紹過(guò)何如嵌入V8到自己的程序中,實(shí)際上Node就是把V8和libuv等庫(kù)整合到...

  • 深刻理解Javascript中的原型系統(tǒng)

    在Brendan Eich大神為JavaScript設(shè)計(jì)面向?qū)ο笙到y(tǒng)時(shí),之所以選擇基于原型的面向?qū)ο笙到y(tǒng),并不是因?yàn)闀r(shí)間匆忙,它設(shè)計(jì)起來(lái)相對(duì)簡(jiǎn)單,而是因?yàn)閺囊婚_(kāi)始Brenda...

  • 講得 很不錯(cuò) 為什么協(xié)程切換快 開(kāi)銷(xiāo)小的問(wèn)題講明白了

    什么是協(xié)程

    協(xié)程是比線(xiàn)程更小的一種執(zhí)行單元,你可以認(rèn)為是輕量級(jí)的線(xiàn)程,之所以說(shuō)輕,其中一方面的原因是協(xié)程所持有的棧比線(xiàn)程要小很多,java當(dāng)中會(huì)為每個(gè)線(xiàn)程分配1M左右的??臻g,而協(xié)程可能...

  • [c++11]多線(xiàn)程編程(六)——條件變量(Condition Variable)

    互斥鎖std::mutex是一種最常見(jiàn)的線(xiàn)程間同步的手段,但是在有些情況下不太高效。 假設(shè)想實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的消費(fèi)者生產(chǎn)者模型,一個(gè)線(xiàn)程往隊(duì)列中放入數(shù)據(jù),一個(gè)線(xiàn)程往隊(duì)列中取數(shù)據(jù),...

  • [c++11]多線(xiàn)程編程(二)——理解線(xiàn)程類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)

    構(gòu)造函數(shù)的參數(shù) std::thread類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)是使用可變參數(shù)模板實(shí)現(xiàn)的,也就是說(shuō),可以傳遞任意個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是線(xiàn)程的入口函數(shù),而后面的若干個(gè)參數(shù)是該函數(shù)的參數(shù)。 第一...

  • 博主,想問(wèn)一下,頻繁的加解鎖會(huì)產(chǎn)生如此高的cpu占有率嘛

    [c++11]多線(xiàn)程編程(六)——條件變量(Condition Variable)

    互斥鎖std::mutex是一種最常見(jiàn)的線(xiàn)程間同步的手段,但是在有些情況下不太高效。 假設(shè)想實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的消費(fèi)者生產(chǎn)者模型,一個(gè)線(xiàn)程往隊(duì)列中放入數(shù)據(jù),一個(gè)線(xiàn)程往隊(duì)列中取數(shù)據(jù),...

  • 配圖是助于理解的

    OpenGL 學(xué)習(xí)系列---投影矩陣

    原文鏈接:https://glumes.com/post/opengl/opengl-tutorial-projection-matrix/ 在 OpenGL 坐標(biāo)系統(tǒng) 文章...

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    OpenGL 學(xué)習(xí)系列---投影矩陣

    原文鏈接:https://glumes.com/post/opengl/opengl-tutorial-projection-matrix/ 在 OpenGL 坐標(biāo)系統(tǒng) 文章...

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    OpenGL(一) OpenGL入門(mén)

    1.概念 2D+透視 = 3D 3D術(shù)語(yǔ): 光柵化:實(shí)際繪制或填充每個(gè)頂點(diǎn)之間的像素形成過(guò)程 著色:沿著頂點(diǎn)之間改變顏色值,能夠輕松創(chuàng)建光照照射到一個(gè)立方體的效果 紋理貼圖:...

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    第1篇:C/C++ 有符號(hào)和無(wú)符號(hào)數(shù)字的迷途

    本文主要詳細(xì)講述了無(wú)符號(hào)的各種負(fù)面特性。很多中文書(shū)籍或文章沒(méi)有專(zhuān)門(mén)詳細(xì)地解析清楚這方面的內(nèi)容,所以我這里專(zhuān)門(mén)開(kāi)篇寫(xiě)一文,在寫(xiě)本文的時(shí)候,也從老外的相關(guān)資料做了不少的借鑒,并且...

  • C++11多線(xiàn)程-條件變量(std::condition_variable)

    前面我們介紹了線(xiàn)程(std::thread)和互斥量(std::mutex),互斥量是多線(xiàn)程間同時(shí)訪問(wèn)某一共享變量時(shí),保證變量可被安全訪問(wèn)的手段。在多線(xiàn)程編程中,還有另一種十...

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    OpenGL ES

    一、OpenGL ES介紹 OpenGL(Open Graphics Library)定義了一個(gè)跨編程語(yǔ)言、跨平臺(tái)編程的專(zhuān)業(yè)圖形程序接口??捎糜诙S或三維圖像的處理和渲染,它...

  • 強(qiáng)強(qiáng)

    C++11泛型-函數(shù)模板

    一、為什么要有函數(shù)模板 在泛型編程出現(xiàn)前,我們要實(shí)現(xiàn)一個(gè)swap函數(shù)得這樣寫(xiě): 但這個(gè)函數(shù)只支持int型的變量交換,如果我們要做float, long, double, st...

  • 不錯(cuò)不錯(cuò)

    注釋使用

    前言 在一個(gè)應(yīng)用的整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中涉及到了無(wú)數(shù)的步驟。其中一些是應(yīng)用的說(shuō)明 , 圖片的創(chuàng)作 , 應(yīng)用的實(shí)現(xiàn) , 和實(shí)現(xiàn)過(guò)后的測(cè)試 . 寫(xiě)代碼可能組成了這個(gè)過(guò)程的絕大部分 , 因...

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想往上爬,不想做渣的矛盾體
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