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1. 總體思路 維護(hù)一個(gè)volatile修飾的int(state)來(lái)表示狀態(tài)(例如通過(guò)1表示當(dāng)前鎖已經(jīng)被持有,0表示當(dāng)前鎖資源空閑)。在具體實(shí)現(xiàn)時(shí),采用模板方法模式,子類只能...
著色器語(yǔ)言 GLSL即 OpenGL Shading Language,著色器語(yǔ)言,是和GPU打交道的語(yǔ)言,GLSL的語(yǔ)法比較像C語(yǔ)言。 版本 OpenGL ES的頂點(diǎn)著色器...
前言 上次我寫了一遍文章《Android 關(guān)于美顏/濾鏡 從OpenGl錄制視頻的一種方案》,里面利用ImageReader來(lái)從獲取Surface上獲取數(shù)據(jù),但是經(jīng)過(guò)@熊皮皮...
Android系統(tǒng)在MarshMallow之前,權(quán)限都是在安裝的時(shí)候授予的,雖然在4.3時(shí),Google就試圖在源碼里面引入AppOpsManager來(lái)達(dá)到動(dòng)態(tài)控制權(quán)限的目的...