看了下原書日版的信息,是2009年出版的。所以作者對于任天堂的產(chǎn)品只寫到當(dāng)時(shí)流行的NDS系列和Wii, 至于后來的Wii U以及最新的Switch都沒有涉及。但縱觀任天堂20...
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看了下原書日版的信息,是2009年出版的。所以作者對于任天堂的產(chǎn)品只寫到當(dāng)時(shí)流行的NDS系列和Wii, 至于后來的Wii U以及最新的Switch都沒有涉及。但縱觀任天堂20...
第一章 何為結(jié)構(gòu)思考力 1. 結(jié)構(gòu)思考力作用非凡 2. 強(qiáng)調(diào)先總后分的立體化思考方式 3. 將結(jié)構(gòu)思考力應(yīng)用于思考和表達(dá) 第二章 明確理念打基礎(chǔ) 1. 結(jié)構(gòu)思考力的四個(gè)基本特...
一、關(guān)于畫圖的誤解 1. 我不會畫圖表達(dá)想法 2. 我要畫得很完美 二、視覺元素的6個(gè)“種子” 視覺元素的6個(gè)“種子”分別是點(diǎn)、直線、曲線、圓形、長方形和三角形。任何物體都能...
文章能否讓人看得懂,重點(diǎn)在于語言文字的完整與否。關(guān)于“完整”的界定,簡單來說,可以省察文章的三個(gè)向度:邏輯、語法、修辭。而這三個(gè)向度,也是寫作的三個(gè)重要面向。其中,邏輯是指文...