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240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • Sprite變灰

    Cocos2d-x版本3.17.1 原理 Sprite類(lèi)默認(rèn)使用的著色器程序?yàn)椋?GLProgram::SHADER_NAME_POSITION...

  • scp命令的簡(jiǎn)單使用

    scp命令的簡(jiǎn)單使用 在遠(yuǎn)程主機(jī)啟用了ssh功能的情況下,可以通過(guò)scp命令來(lái)copy文件: 從本地copy文件(目錄)到遠(yuǎn)程主機(jī)scp loc...

  • Resize,w 360,h 240
    Eclipse運(yùn)行項(xiàng)目前執(zhí)行一個(gè)外部腳本

    在使用cocos2d-x結(jié)合Lua開(kāi)發(fā)游戲時(shí),由于3.x的cocos2d-x使用cocos工具編譯項(xiàng)目,但是如果沒(méi)有改動(dòng)C++文件,使用coco...

  • Resize,w 360,h 240
    使用TexturePacker打包資源

    游戲開(kāi)發(fā)中經(jīng)常需要將小的圖片資源打包成spritesheet,TexturePacker是一個(gè)非常好用的工具,項(xiàng)目組開(kāi)發(fā)都是使用這個(gè)工具,官方網(wǎng)...

  • cocos2d-x touch屏蔽層的設(shè)計(jì)

    cocos2d-x版本: 3.8.1 需求 游戲邏輯中有需要添加touch屏蔽層的需求,比如說(shuō)現(xiàn)在要點(diǎn)擊按鈕發(fā)送一條內(nèi)部消息創(chuàng)建A界面,創(chuàng)建動(dòng)作...

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