能看到就是緣分,今天給大家分享一個threejs有關(guān)投影的小工具,threejs調(diào)試燈光及投影時不像unity那么方便,每次開發(fā)項目尤其是需要做實時投影時,都有在這里浪費大量...
能看到就是緣分,今天給大家分享一個threejs有關(guān)投影的小工具,threejs調(diào)試燈光及投影時不像unity那么方便,每次開發(fā)項目尤其是需要做實時投影時,都有在這里浪費大量...
背景: 基于醫(yī)療骨骼的stl模型,做拆解分析 運行環(huán)境: 二維碼掃碼,請求阿里云服務(wù)器的node服務(wù),加載項目,最終在手機端呈現(xiàn)(網(wǎng)頁端也響應(yīng)適配完成) 效果預(yù)覽 核心代碼 ...
1.數(shù)采 數(shù)采即數(shù)據(jù)采集,三維數(shù)字孿生系統(tǒng)數(shù)采通常會分為兩部分: 一軟采即軟件系統(tǒng)接口對接 二硬采即現(xiàn)場硬件數(shù)據(jù)采集通常是采集plc數(shù)據(jù) 2.建模 三維項目不同單純的數(shù)字看板...
這兩年大家使用threejs做項目是越來越多了,為了更方面使用three引擎以及照顧前端開發(fā)工程師的情緒,大家都喜歡使用前端框架,這里我分享一個在使用vue框架遇到的一個坑,...
大家在做三維可視化項目的時候,想必都會用到UI,因為單純的三維場景表達不了數(shù)據(jù)的應(yīng)用和展示,這時候就需要UI來使數(shù)據(jù)可視化。既然是三維空間,它的UI展示方式當(dāng)然有所區(qū)別,它的...