錨點(diǎn)Anchors UGUI為屏幕自適應(yīng)提供了錨點(diǎn)機(jī)制,方便在不同分辨率下的UI元素保持相同的布局格式,本篇將錨點(diǎn)分為聚點(diǎn)型和錨框型,錨點(diǎn)實(shí)現(xiàn)的核心原理為子UI元素四邊距離四...
錨點(diǎn)Anchors UGUI為屏幕自適應(yīng)提供了錨點(diǎn)機(jī)制,方便在不同分辨率下的UI元素保持相同的布局格式,本篇將錨點(diǎn)分為聚點(diǎn)型和錨框型,錨點(diǎn)實(shí)現(xiàn)的核心原理為子UI元素四邊距離四...
前言: 最近在學(xué)習(xí)UGUI,在學(xué)習(xí)UGUI當(dāng)中的屏幕自適應(yīng)的時(shí)候出現(xiàn)了問(wèn)題,搞的我很頭疼,于是在網(wǎng)上查了很多資料,花了一晚上的時(shí)間,其實(shí)當(dāng)時(shí)還是沒(méi)想明白,但夜里突然失眠了,于...
Yoga 主體部分翻譯自 https://facebook.github.io/yoga/docs 部分參考 阮一峰 Flexbox http://www.ruanyifen...
使用ShaderGraph連連看與粒子系統(tǒng)制作一個(gè)簡(jiǎn)易的傳送門效果。 整體思路: 通過(guò)對(duì)紋理的扭曲與旋轉(zhuǎn),并挖空中間與邊緣部分,實(shí)現(xiàn)傳送門圖形 加上Bloom后處理、粒子與點(diǎn)...
Lua源碼下載[http://www.lua.org/ftp/]本篇主要介紹Lua與C的互調(diào)方式。首先下載Lua源碼,這里使用Lua5.15。lua.c和luac.c都有ma...
完成例程和完成端口 注:重疊IO有三種實(shí)現(xiàn)方式:完成事件、完成例程、完成端口,完成事件和WSAEventSelect模型差不多,也都限制于64個(gè)事件(可用多個(gè)線程擴(kuò)展),這里...
項(xiàng)目地址[https://gitee.com/luo_wentao/cpp_exercises/tree/master/CPP_Server/Network]1.WinSoc...