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Andy阿輝 編,335 篇文章,799 人關(guān)注
前些日子,做了一個項目,在上車下車的問題上困擾了很久,因為上車之后,要將游戲人物設(shè)為非激活,而要下車的時候根本無法實現(xiàn)。后來想了一個辦法,引入了一個int值,當(dāng)進行上下車操作...
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Babybus_Unity 編,881 篇文章,2285 人關(guān)注
piggybear 編,511 篇文章,2013 人關(guān)注
好怕怕 編,1322 篇文章,3085 人關(guān)注
在游戲中,我們的背包中都有各種各樣的物品,我們通常會通過拖拽對游戲物品進行排序,這里我將其中的一些知識分享出來,如果有錯誤,歡迎指摘,也歡迎多多來一起討論。 上圖是我剛剛做出...