0. 概述 本文將從整體類圖出發(fā),先對(duì)NGUI渲染涉及到幾個(gè)重點(diǎn)的類的關(guān)系有一個(gè)整體的了解,接著再講下各個(gè)類的作用,然后通過源碼將下整個(gè)渲染的流程,最后嘗試解答幾個(gè)問題。本文...
《騰訊桌球:客戶端總結(jié)》 本次分享總結(jié),起源于騰訊桌球項(xiàng)目,但是不僅僅限于項(xiàng)目本身。雖然基于Unity3D,很多東西同樣適用于Cocos。本文從以下10大點(diǎn)進(jìn)行闡述:架構(gòu)設(shè)計(jì)...
跟女人聊天的秘訣究竟是什么?為什么有些男人總是能跟女人有說有笑、侃侃而談,而有些人卻怎么樣都無法激起對(duì)方的興致,甚至根本不知道要說些什么? 沒錯(cuò),很多男人在「說」這個(gè)部...
上周五,一個(gè)舊時(shí)創(chuàng)業(yè)公司的同事跟我說,他現(xiàn)在,患有惡性高血壓、腎衰竭五期、腎纖維化,身體每況越下,這些,都是那時(shí)候在創(chuàng)業(yè)公司烙下的病根,接著還跟我吐槽了那時(shí)候創(chuàng)業(yè)公司的上司,...
[Unity]技術(shù)學(xué)習(xí)路線圖(長期更新) Unity3D開源項(xiàng)目 [Unity]使用Unity開發(fā)即時(shí)戰(zhàn)略游戲(類似紅警) [Unity]藍(lán)鷗Untiy-RPC-Sample...
作者學(xué)習(xí)shader已經(jīng)有很長一段時(shí)間了,這篇文章是對(duì)shader的整理和總結(jié)。shader的世界繽紛多彩,浩瀚無窮,作者的認(rèn)識(shí)只是彌勒山下的一粒沙子,如滄海一粟,希望次文章...
自律給你自由——設(shè)計(jì)布局的新姿勢(shì) 在今天的文章開始之前,有個(gè)忙想請(qǐng)大家?guī)鸵幌拢M诰〇|、淘寶、當(dāng)當(dāng)、亞馬遜購買了我的書《Android群英傳:神兵利器》的朋友們,幫忙去網(wǎng)店...
作為一個(gè)Android開發(fā)者,最常使用的就是Android Studio了,我在這里聲明Android Studio比Eclipse好用100倍,不服來辯。本文用于紀(jì)錄And...