CocosCreator熱更新,從入門到放棄?前言: 嗯,之前的游戲是基于cocos2d-x引擎的C++環(huán)境下開發(fā)的,一直被產品吐槽著不能熱更新??。沒辦法終于在半年之后決定改用CocosCreator的JavaScri...
IP屬地:四川
CocosCreator熱更新,從入門到放棄?前言: 嗯,之前的游戲是基于cocos2d-x引擎的C++環(huán)境下開發(fā)的,一直被產品吐槽著不能熱更新??。沒辦法終于在半年之后決定改用CocosCreator的JavaScri...
前言: 嗯,之前的游戲是基于cocos2d-x引擎的C++環(huán)境下開發(fā)的,一直被產品吐槽著不能熱更新??。沒辦法終于在半年之后決定改用CocosCreator的JavaScri...
如果不傳localManifestPath的話,用戶沒有熱更過,modifyAppLoadUrlForManifestFile方法的else是走不通的啊~??這個地方沒想明白,請再回答一下,謝謝
CocosCreator熱更新,從入門到放棄?前言: 嗯,之前的游戲是基于cocos2d-x引擎的C++環(huán)境下開發(fā)的,一直被產品吐槽著不能熱更新??。沒辦法終于在半年之后決定改用CocosCreator的JavaScri...
前言: 嗯,之前的游戲是基于cocos2d-x引擎的C++環(huán)境下開發(fā)的,一直被產品吐槽著不能熱更新??。沒辦法終于在半年之后決定改用CocosCreator的JavaScri...
前言: 嗯,之前的游戲是基于cocos2d-x引擎的C++環(huán)境下開發(fā)的,一直被產品吐槽著不能熱更新??。沒辦法終于在半年之后決定改用CocosCreator的JavaScri...
這個modifyAppLoadUrlForManifestFile的localManifestPath沒有傳入,是忘記寫了么????
CocosCreator熱更新,從入門到放棄?前言: 嗯,之前的游戲是基于cocos2d-x引擎的C++環(huán)境下開發(fā)的,一直被產品吐槽著不能熱更新??。沒辦法終于在半年之后決定改用CocosCreator的JavaScri...