設計是一種交流形式。圖形用戶界面使用幾十個獨立的元素與用戶交談。顏色、排版、形狀、圖案,所有這些前端樣式都會直接影響用戶對產(chǎn)品的理解。 設計語言是一種交流工具,可以幫助設計師...
設計是一種交流形式。圖形用戶界面使用幾十個獨立的元素與用戶交談。顏色、排版、形狀、圖案,所有這些前端樣式都會直接影響用戶對產(chǎn)品的理解。 設計語言是一種交流工具,可以幫助設計師...
編者注:上一篇文章我們探討了「VR設計與用戶體驗」。本文,Adobe創(chuàng)意總監(jiān)Patricia Reiners將以實例告訴你如何在Adobe XD中不使用代碼進行VR原型設計。...
幾十年來,人們一直夢想著創(chuàng)造出具有人類智能特征的機器,這些機器可以像人類一樣思考和行事。其中最引人入勝的想法之一就是讓計算機能夠「看到」并解釋周圍的世界。昨日的虛構故事今天已...
多年來,設計師們一直在嘗試通過減少摩擦以及為用戶創(chuàng)造更多的價值來提高產(chǎn)品效率。雖然很多產(chǎn)品需要傳遞眾多的流程和功能,但是設計師的角色仍然是簡化用戶達成目標的路徑。 設計師們在...
隨著科技的不斷發(fā)展,越來越多的信息被在線存儲,共享和創(chuàng)建。無論你是在手機上發(fā)送消息還是在臺式計算機上繪制3D渲染,信息無處不在,但又經(jīng)常被忽略。 信息架構(Informati...
本文,我們將回顧用戶體驗基準測試的概念、需要遵循的流程、以及進行有效基準測試的五大必備技巧。 什么是用戶體驗基準測試? 用戶體驗基準測試(UX benchmarking)是使...
概述:用戶體驗設計師到底能產(chǎn)出什么?本文,我們將探討用戶體驗可交付成果(UX Deliverables)的概念,該術語描述了用戶體驗設計過程各個階段的內(nèi)容輸出。用戶體驗設計師...
為用戶創(chuàng)建直觀和引人入勝的體驗是大大小小的公司的一個重要目標。為了實現(xiàn)這一目標,由構思創(chuàng)意、原型設計和用戶測試組成的循環(huán)驅動著現(xiàn)代產(chǎn)品的設計過程。產(chǎn)品團隊一直在尋找改善這一循...