文/甌南 自2014年入大學(xué)以來(lái),已將近兩年了。兩年的時(shí)間過(guò)得飛快,生活雖然平淡無(wú)奇,但最讓我感到驕傲的,是這兩年的時(shí)間,我讀了200多本書。 大部分書都是我買的。在圖書館也...
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文/甌南 自2014年入大學(xué)以來(lái),已將近兩年了。兩年的時(shí)間過(guò)得飛快,生活雖然平淡無(wú)奇,但最讓我感到驕傲的,是這兩年的時(shí)間,我讀了200多本書。 大部分書都是我買的。在圖書館也...
概述 本文就數(shù)種重要的Gameplay框架及插件,簡(jiǎn)述它們的原理,介紹這些Gameplay框架的適用場(chǎng)合,并進(jìn)行對(duì)比。本文假設(shè)讀者有一定的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)、Unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。本...
圖片 Unity3D支持使用大部分位圖格式作為圖片素材,甚至包括帶圖層和圖層效果的.psd格式文件。但在實(shí)際使用中,并不推薦直接使用非通用的文件格式。這是因?yàn)閷?duì)于任何格式的圖...
一直很喜歡 MIUI,從12年底開(kāi)始用 MIUI,后來(lái)一直用到16年,期間斷斷續(xù)續(xù)嘗試過(guò)各種 ROM,但是始終覺(jué)得還是 MIUI 好,直到前段時(shí)間用了 一加3。 其實(shí),最近一...
我的「工具箱」——關(guān)于工具和它背后的哲學(xué)(本文隨著本人使用經(jīng)驗(yàn),和軟件更新持續(xù)修正、刪減) 標(biāo)簽(空格分隔): 工具 前言 這一系列工具文章,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)并不是測(cè)評(píng),如果說(shuō)軟件是...
WorkFlowy 美化和自定義: 參考 《Any Background Color You Want for Individual WorkFlowy Lists: Twe...