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OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章匯總 Metal簡述 Metal著色器語言是用來編寫 3D圖形渲染邏輯、并行Metal計(jì)算核心邏輯 的一門編程語言...
Metal 在 WWDC 2014 上,Apple為游戲開發(fā)者推出了新的平臺(tái)技術(shù) Metal,該技術(shù)能夠?yàn)?3D 圖像提高 10 倍的渲染性能,并支持大家熟悉的游戲引擎及公司...
OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章匯總 本案例的目的是理解如何用GLSL實(shí)現(xiàn)縮放+靈魂出竅+抖動(dòng)+閃白+毛刺+幻覺6中動(dòng)效濾鏡 準(zhǔn)備工作 準(zhǔn)備工作的...
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上一篇文章我們實(shí)現(xiàn)了用GLIKit加載一張圖片,本篇文章,我們稍微深入點(diǎn),實(shí)現(xiàn)一個(gè)立方體貼圖+旋轉(zhuǎn)。 設(shè)置立方體的頂點(diǎn)坐標(biāo) 屬性設(shè)置 配置基本信息 配置頂點(diǎn)數(shù)據(jù) 配置紋理 更...
圖形API了解 在我們進(jìn)行圖形化開發(fā)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)使用圖形API進(jìn)行開發(fā),首先我們對市面上的圖形API進(jìn)行一些簡單的介紹。 OpenGL全稱為Open Graphics Lib...
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