1、【Lua語法】Lua程序設(shè)計(jì)第二版.pdf (17章、11章、13章、1517章)2、【Hello bbframework】bbfr...
1、【資源釋放的時(shí)機(jī)】釋放資源通常放在場景切換過程中,因?yàn)閏ocos2dx從場景A切換到場景B時(shí),兩個(gè)場景的生命周期是相互交叉重疊的,所以釋放資...
Cocos2D手機(jī)游戲開發(fā)之優(yōu)化篇 在這個(gè)手機(jī)游戲盛行已久的年代,一款產(chǎn)品想要博得更多用戶的喜愛就要在細(xì)節(jié)上做得更加到位。而游戲的優(yōu)化在這里面起...
一、物理編輯器的使用 在本系列博客的第一篇就介紹了如何使用Box2D內(nèi)置的幾種方式創(chuàng)建剛體的材質(zhì),然而我們在開發(fā)游戲的時(shí)候需要根據(jù)很多非常復(fù)雜的...
轉(zhuǎn)自--http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos...
1.生成babybus 常用圖標(biāo): 2.app快速打包成ipa包(用于測試未重簽名) 3.批量縮放50%圖片(可以不用腳本) 4.批量根據(jù)文件夾...
我接觸lua之前,做過點(diǎn)點(diǎn)iOS開發(fā),純屬打醬油的。也接觸啦大半年的時(shí)間,編程邏輯也算有那么一丟丟啦。由于最早大學(xué)學(xué)的第一門語言就是C語言,一直...
pngquant:下載地址:https://pngquant.org/ pngquant 是一個(gè)批次轉(zhuǎn)換數(shù)值化和高頻振動(dòng)真彩PNG圖像的實(shí)用程序...
物理編輯器篇(PhysicsEditor) 在Box2D中,除了可以使用內(nèi)置的幾種基本形狀之外,它還支持從外部文件中進(jìn)行材質(zhì)(b2Fixture...