如何設(shè)置luaide調(diào)試配置 點(diǎn)擊vscode左下角的齒輪按鈕,再點(diǎn)擊設(shè)置會彈出配置文件設(shè)置按鈕 設(shè)置分為2.1 用戶設(shè)置2.2 工作區(qū)設(shè)置2.3 文件夾設(shè)置 在搜索欄中輸入...
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背景和目的 小哈接觸Unity3D也有一段時(shí)間了,項(xiàng)目組在UI解決方案的選型一直是用的原生的uGUI,因此本人也是使用了一段時(shí)間的uGUI,在uGUI的使用方面積累了一些自己...
下面直接上代碼 第一種替換Image圖片的方式: using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.U...
SLua學(xué)習(xí)前提:1.熟悉Lua基本語法2.熟悉Lua與C交互(C#交互類似)3.熟悉Unity基本組件以及在 簡單使用 1.Slua下載配置2.導(dǎo)出Lua接口 All->導(dǎo)...
最近想研究一下uFrame插件,于是從AssetStore下載了最新的uFrame插件。下載后導(dǎo)入到Unity是兩個(gè)版本的unitypackage包,分別是uFrame-1....
Unity通過Jar包調(diào)用Android 我們會需要面對下面幾個(gè)問題,我們一個(gè)一個(gè)來解決: 怎樣在Android Studio中打Jar包 怎樣打一個(gè)Unity使用的Jar包...
1. 用Pascal規(guī)則來命名屬性、方法、事件和類名 Pascal規(guī)則是指名稱中單詞的首字母大寫 ,如EmployeeSalary、 ConfimationDialog、Pl...