MediaCodec是Android L之后提供的底層多媒體基礎(chǔ)框架中,負(fù)責(zé)編解碼的重要的類。 Q:MediaCodec是否存在實(shí)例數(shù)量的限制? A:答案是肯定的。如果創(chuàng)建的...
MediaCodec是Android L之后提供的底層多媒體基礎(chǔ)框架中,負(fù)責(zé)編解碼的重要的類。 Q:MediaCodec是否存在實(shí)例數(shù)量的限制? A:答案是肯定的。如果創(chuàng)建的...
1、概述 前面幾篇關(guān)于OpenGLES的文章: OpenGL ES 2.0 顯示圖形(上) OpenGL ES 2.0 顯示圖形(下) OpenGL ES 3.0(一)綜述 ...
基礎(chǔ)知識(shí) 章節(jié)完成情況0. 技術(shù)背景√1. 基礎(chǔ)概念√2. 架構(gòu)體系√3. 幾何圖形繪制√4. 正交投影√5. 漸變色√6. 頂點(diǎn)索引方式√7.1 紋理繪制√7.2 多紋理繪...
前言 之前我們的所有圖形效果,都是變形的,比如我們?cè)纠L制的是長(zhǎng)寬比是1:1的,結(jié)果在手機(jī)屏幕上的效果展示卻是長(zhǎng)方形。那么,本節(jié)課我們通過(guò)正交投影來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。本節(jié)課主要講...
Android OpenGL ES 視頻應(yīng)用開(kāi)發(fā)教程目錄 官網(wǎng)資料 khronos 2.0版快速參考卡片 2.0版API參考文檔 書(shū)籍推薦 《OpenGL ES 2 for ...
WebRTC安卓端沒(méi)有官方教程,甚至連API文檔都沒(méi)有。這是一件奇怪的事,畢竟WebRTC是Google開(kāi)發(fā)的。目前官方文檔和Demo都只有web端的,雖然寫(xiě)得簡(jiǎn)單易懂,整體...
技術(shù)不止,文章有料,加 JiuXinDev 入群,Android 搬磚路上不孤單 前言 即學(xué)即用Android Jetpack系列Blog的目的是通過(guò)學(xué)習(xí)Android Je...
本文基于android 6.0 進(jìn)行增加 安卓按鍵的幾種方式 ACCDET 模式, 耳機(jī)mtk-kpd 模式 普通按鍵,其他模式可以自己測(cè)試 需求: 特殊定制的耳機(jī)增加一...
前言 今天Carson來(lái)全面總結(jié)最常用的設(shè)計(jì)模式 - 簡(jiǎn)單工廠模式。 其他設(shè)計(jì)模式介紹這是一份全面 & 詳細(xì)的設(shè)計(jì)模式學(xué)習(xí)指南[http://www.itdecent.cn...