做U3D手機游戲,最熱門的技術(shù)組合是c#+lua,使用lua是因為可以熱更新,而將c#與lua粘合起來的框架,目前最熱門的是tolua框架,tolua框架有兩部分組成,一個是...
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前言 上篇博文(netty實現(xiàn)消息中心(一)思路整理)大概說了下netty websocket消息中心的設(shè)計思路,這篇文章主要說說簡化版的netty聊天室代碼實現(xiàn),支持群聊和...
概述 本文就數(shù)種重要的Gameplay框架及插件,簡述它們的原理,介紹這些Gameplay框架的適用場合,并進(jìn)行對比。本文假設(shè)讀者有一定的游戲開發(fā)經(jīng)驗、Unity開發(fā)經(jīng)驗。本...
前言: 對于入門任何領(lǐng)域,收集相關(guān)比較優(yōu)秀的學(xué)習(xí)資料,都是你不斷提高自己的必備技能。而在信息爆炸的時代想要在繁雜的網(wǎng)絡(luò)世界中找到好的學(xué)習(xí)資料,必然會耗費一定的時間和精力。為了...
版本記錄 前言 我們在做app的時候,不是做完功能就結(jié)束了,很多時候是需要進(jìn)行檢查和優(yōu)化的,而xcode自帶了一個很好的檢查工具,可以檢測內(nèi)存泄漏。還可以查看哪一個方法比較耗...
關(guān)于Docker 版本 Docker版本 Docker Community Edition(CE)-社區(qū)版 Docker Enterprise Edition(EE)-企業(yè)版...
單機游戲:瘟疫公司 Plague Inc:Evolved 開發(fā)工具:VisualStudio 2017 其他工具:Cheat Engine 6.4 項目目標(biāo): 通過修...