Resolve FX模糊 四方形模糊:迭代數(shù)量,用于控制模糊的平滑程度,數(shù)值越大效果越平滑邊框類型,用于控制圖像邊緣的模糊效果 徑向模糊,模擬圖像繞某中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)所產(chǎn)生的模糊。...
Resolve FX模糊 四方形模糊:迭代數(shù)量,用于控制模糊的平滑程度,數(shù)值越大效果越平滑邊框類型,用于控制圖像邊緣的模糊效果 徑向模糊,模擬圖像繞某中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)所產(chǎn)生的模糊。...
理論先導(dǎo)篇 三基色,幾乎所有自然界中的色光都可以用三種基本色彩(R、G、B)混合而成。與之對(duì)應(yīng)的是,由于人的肉眼有感知紅、綠、藍(lán)三種不同顏色的錐體細(xì)胞,通過這三種椎體細(xì)胞,大...
節(jié)點(diǎn)說明: 節(jié)點(diǎn)1:降噪節(jié)點(diǎn)2:使用對(duì)比度 支點(diǎn) 色輪調(diào)整曝光和色彩平衡,同時(shí)提升飽和度節(jié)點(diǎn)3和5:圖層節(jié)點(diǎn),合成模式為soften light,節(jié)點(diǎn)3的飽和度降為0,節(jié)點(diǎn)5...
達(dá)芬奇的圖層節(jié)點(diǎn),對(duì)于像我這種沒有PS使用經(jīng)驗(yàn)的人來說,萌新階段著實(shí)令人困惑,因?yàn)镈aVinci的整個(gè)系統(tǒng)都是基于節(jié)點(diǎn)的,尤其是當(dāng)并聯(lián)節(jié)點(diǎn)和圖層節(jié)點(diǎn)同時(shí)擺在眼前的時(shí)候,這種困...
本地的Webapp搭建完成,自然要送到外網(wǎng)上,是騾子是馬遛一遛先,于是自然而然地選擇了擁有一年免費(fèi)試用權(quán)的AWS EC2服務(wù)器。閑話少敘,直接上配置(賬號(hào)申請(qǐng)步驟略去,只需要...
HDR是何方神圣 HDR相較于我們?nèi)粘S^看的SDR,從字面上講是“高動(dòng)態(tài)范圍”,指的是有更多細(xì)節(jié)的高光和陰影,而不僅僅是指更亮;SDR的動(dòng)態(tài)范圍只有0 ~ 100nit,而電...
傳送門 降噪 套lut,2383D60,并節(jié)點(diǎn)之后 色溫(暖向)調(diào)整白平衡 曝光,提升暗部,并畫一條S曲線曝光 處理高光,HSL配合柔化,選取并提亮高光 處理皮膚,HSL配合...
降噪(2/10) RGB Mixer提升飽和度 色溫調(diào)整白平衡 調(diào)整曝光和反差,下沉畫面能量的同時(shí)繪制S曲線 處理天空,選取天空,降低中間調(diào),暗部染藍(lán)色 使用選區(qū)和染色強(qiáng)化日...
匹配高光和暗部色彩匹配 針對(duì)一個(gè)剪輯鏡頭調(diào)色,存靜幀 選擇要進(jìn)行匹配的鏡頭不直接點(diǎn)擊中鍵 最后參考示波器修整曝光