理了下按鈕置灰還是不置灰的邏輯,總結(jié)講就是簡(jiǎn)單的置灰,復(fù)雜的不置灰單項(xiàng)的置灰,多項(xiàng)的不置灰 簡(jiǎn)單的置灰,單項(xiàng)的置灰 類(lèi)似這樣,僅有輸入框和按鈕,輸入內(nèi)容格式較固定,用戶(hù)熟悉且...
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理了下按鈕置灰還是不置灰的邏輯,總結(jié)講就是簡(jiǎn)單的置灰,復(fù)雜的不置灰單項(xiàng)的置灰,多項(xiàng)的不置灰 簡(jiǎn)單的置灰,單項(xiàng)的置灰 類(lèi)似這樣,僅有輸入框和按鈕,輸入內(nèi)容格式較固定,用戶(hù)熟悉且...
用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的核心詞在于用戶(hù),我們?cè)谶M(jìn)行用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)時(shí),需要以用戶(hù)為中心進(jìn)行設(shè)計(jì)。一般來(lái)說(shuō),人們?cè)谝粋€(gè)熟悉的環(huán)境中會(huì)感到安全和舒適,而在一個(gè)陌生的環(huán)境中往往會(huì)覺(jué)得緊張與拘束。...
文章來(lái)自UXBooth,筆者譯來(lái)與交互設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)者共勉,轉(zhuǎn)載請(qǐng)先詢(xún)問(wèn)筆者意見(jiàn)并注明出處。 交互設(shè)計(jì)起源于網(wǎng)站設(shè)計(jì)和圖形設(shè)計(jì),但現(xiàn)在已經(jīng)成長(zhǎng)為一個(gè)獨(dú)立的領(lǐng)域?,F(xiàn)在的交互設(shè)計(jì)師遠(yuǎn)...
原文 UX Booth Editorial Team 2015-10-27原文鏈接 http://www.uxbooth.com/articles/complete-begi...