前言 在申請證書之前,要先弄清楚需要哪些證書,一種證書是上傳到服務(wù)器的證書,另外一種證書是本地打包的證書...
提取Unity中的fbx文件中的動畫片段。 整體思路是: 將fbx加載后,獲取AnimationClip信息,然后序列滑到新文件中。 // 生成新的AnimationClip...
解決客戶端修改lua文件后需要重新進(jìn)入游戲查看效果的問題。 實(shí)現(xiàn)方式是,判定修改的lua文件是否被加載,如果被加載則package.loaded[luaFileName] =...
思路: 1,將要顯示的文本由前向后拆分為若干列; 2,然后由每一列組成要顯示的每一行; 3,給每一行增加換行后拼接成一個正向顯示的字符串; 4,將拼接后的字符串直接賦值給UI...
1,首先創(chuàng)建模板文件,如: --region $safeitemrootname$.lua --Date $time$ --by liuhaibin --des to do ...
如果我們想給Unity內(nèi)置的類中添加新方法可以使用擴(kuò)展的方式進(jìn)行添加。具體看http://www.third-helix.com/2013/09/30/adding-to-u...
項(xiàng)目中遇到這樣一個問題,c#的-1,在ios平臺上傳到lua中會變成無符號整型的最大值。 解決方式:將push中int類型的接口中增加宏判斷,改為pushnumber pub...
提交ios審核包的時候,對于包體中代碼體積會有限制。如何查找代碼中各個項(xiàng)目占用的大小呢,那就是通過LinkMap文件來分析。而此文件的位置卻不好查找,全局搜索也往往不能正確的...
Unity導(dǎo)出Android工程生成apk安裝包流程 1,導(dǎo)出Android工程 使用Unity執(zhí)行當(dāng)前正常打包的流程直到應(yīng)該輸出apk的步驟,然后改為導(dǎo)出Android工程...
分包(Expansion File)分為main擴(kuò)展文件和patch擴(kuò)展文件。 main擴(kuò)展文件命名規(guī)則為:main.bundleVersionCode.bundleID.o...