是個善良且講道理的小姐姐??
綜藝崩人設?這個傻白甜騙了我們很多年娛樂圈有不少“易黑”體質(zhì),吳昕算是一個。 主持《快本》這么多年,圍繞她的爭議和批評聲從沒散過。 “花瓶”、綠葉、游戲黑洞、捆綁cp、存在感極低... ... 甚至有人嘲諷——...
@愛吃花生的碼農(nóng) Render texture 可以去看看之前寫的 玉石渲染
RT+曲面細分 雪材質(zhì)1.RT+曲面細分的設置2.雪下瓷磚的細節(jié)表現(xiàn) 1.RT+曲面細分 將一個正交攝像機設置在地面以下,將遠裁剪面調(diào)小(節(jié)省深度RT的精度)正裁剪面在小球或著腳踝以下,能完整的更...
前向渲染對每個物體每個光源都需要一個額外的附加渲染通道,這使得如果燈光變多draw call會急劇的增加。在每次前向渲染的過程中,我們都要轉(zhuǎn)換模型數(shù)據(jù),再進行fragment...
這篇說一下unity中的前向渲染路徑。我們經(jīng)常用的材質(zhì)編輯器不管是unity的standard shader還是UE4中的連線的編輯器,都是經(jīng)過完整的封裝的。以使它能夠適配引...