UIView 有一個(gè)名叫 layer ,類(lèi)型為 CALayer 的對(duì)象屬性,它們的行為很相似,主要區(qū)別在于:CALayer 繼承自 NSObject ,不能夠響應(yīng)事件。 這是...
在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中,層級(jí)列表經(jīng)常遇到,簡(jiǎn)單點(diǎn)的二級(jí)列表利用UITableView的Header就可以實(shí)現(xiàn),再簡(jiǎn)單點(diǎn)的三級(jí)列表通過(guò)對(duì)Cell高度進(jìn)行調(diào)整也可以實(shí)現(xiàn)三級(jí)列表的效果。但遇...
注:根據(jù)史上最詳細(xì)的iOS之事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-實(shí)踐篇重新整理(適當(dāng)刪減及補(bǔ)充)。 示意圖說(shuō)明:白色 view 是藍(lán)色 view 的父視圖;藍(lán)色 view 是橙色 view...
注:根據(jù)史上最詳細(xì)的iOS之事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-原理篇重新整理(適當(dāng)刪減及補(bǔ)充)。 在 iOS 中,只有繼承了 UIReponder(響應(yīng)者)類(lèi)的對(duì)象才能接收并處理事件。其...
需求一沒(méi)有給出點(diǎn)擊非重疊部分的解決方案???
史上最詳細(xì)的iOS之事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-實(shí)踐篇前言 之前我已經(jīng)通過(guò)《史上最詳細(xì)的iOS之事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-原理篇》比較詳細(xì)的介紹過(guò)了事件的響應(yīng)和傳遞的一些原理。如果說(shuō)上篇是原理性文章,那么本篇文章更偏重于實(shí)踐。本篇文...
@一代咩神 點(diǎn)擊的是 view2
史上最詳細(xì)的iOS之事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-原理篇前言: 按照時(shí)間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...
調(diào)用了,你是怎么測(cè)試的?
我測(cè)試的是 view 添加 view1 和 view2,view2禁止點(diǎn)擊。
然后 view 觸發(fā)了 touches 事件,view1觸發(fā)了 hitTest 事件。
史上最詳細(xì)的iOS之事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-原理篇前言: 按照時(shí)間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...
難道是 redView 有更多子視圖需要遍歷的情況?難道從后往前不是同步遍歷的嗎?怎么會(huì)存在沒(méi)來(lái)得及的情況?
肯定是先遍歷完 redView 吧?
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請(qǐng)教一下,這里 redView 的 hitTest 方法為什么不好使?
不是說(shuō)從后往前遍歷嗎?那么一定會(huì)先遍歷 redView 啊!
這時(shí)候無(wú)論如何都是 redView 觸發(fā)事件啊?有什么問(wèn)題嗎?
史上最詳細(xì)的iOS之事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-原理篇前言: 按照時(shí)間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...
> 這種情況下在redView的hitTest:withEvent:方法中return self;是不好使的!
史上最詳細(xì)的iOS之事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-原理篇前言: 按照時(shí)間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...
我知道有更好的。。
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