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  • Android 藍(lán)牙開發(fā) 經(jīng)典藍(lán)牙和低功耗藍(lán)牙(一)

    公司項(xiàng)目涉及到硬件開發(fā),使用的是藍(lán)牙,藍(lán)牙小白的我,把藍(lán)牙開發(fā)的流程整理了出來,在網(wǎng)上看了很多資料,連抄帶復(fù)制,做出來一個很完整的 demo,我會把代碼上傳到 gith...

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    設(shè)計(jì)模式——命令模式

    一、介紹 命令模式解耦命令的發(fā)布者和執(zhí)行者,各自負(fù)責(zé)自己的工作,發(fā)布者將命令發(fā)送出去,執(zhí)行者是誰,具體執(zhí)行過程發(fā)布者不需要關(guān)心,是一種低耦合、高內(nèi)聚的設(shè)計(jì)模式。將命令抽象成一...

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    設(shè)計(jì)模式——模板方法模式

    一、介紹 模板方法模式,顧名思義在這種模式中,為實(shí)現(xiàn)某個功能方法調(diào)用流程提供了一種模板,調(diào)用流程在模板中是既定好的,外部不需要關(guān)心流程上的調(diào)用過程,也不能去隨意的更改模板中定...

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    設(shè)計(jì)模式——代理模式

    一、介紹 有些場景客戶端和目標(biāo)類之間無法直接建立聯(lián)系,這時候需要一個中介來建立溝通的橋梁,代理模式可以用來處理這類問題。代理模式是系統(tǒng)通過代理類實(shí)現(xiàn)目標(biāo)同樣的功能,并且在實(shí)現(xiàn)...

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    設(shè)計(jì)模式——享元模式

    一、介紹 “享元”中“享”是共享的意思,“元”是對象的意思,享元模式意在降低系統(tǒng)內(nèi)存占用,通過共享對象的方法提高復(fù)用。在享元模式中,當(dāng)系統(tǒng)中不存在所需對象時會創(chuàng)建,如果有那么...

  • 設(shè)計(jì)模式——外觀模式

    一、介紹 外觀模式提供一個統(tǒng)一接口去訪問子系統(tǒng)的一組接口,簡化外部客戶端對子系統(tǒng)的調(diào)用,降低客戶端和子系統(tǒng)的耦合度,客戶端不需要關(guān)注子系統(tǒng)復(fù)雜的依賴關(guān)系和實(shí)現(xiàn)邏輯,只需要和外...

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    設(shè)計(jì)模式——組合模式

    一、介紹 開發(fā)中經(jīng)常會遇到這樣一個需求,列表數(shù)據(jù)做多級顯示,對于整體——部分這類場景可以用組合模式來解決,提取出公共信息成立一個基類,多級結(jié)構(gòu)分級成立不同的類,分別都繼承基類...

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    設(shè)計(jì)模式——裝飾器模式

    一、介紹 系統(tǒng)為了實(shí)現(xiàn)動態(tài)添加功能的同時不改變原有的類結(jié)構(gòu),降低繼承帶來的高耦合問題,常常用裝飾器模式來解決這類問題。裝飾器模式通過繼承或?qū)崿F(xiàn)被裝飾類,同時以聚合的方式持有被...

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    設(shè)計(jì)模式——橋接模式

    一、介紹 當(dāng)系統(tǒng)中存在多個維度的變量相互依賴,且又要能獨(dú)立的變化、拓展,傳統(tǒng)多級繼承方案會出現(xiàn)類爆炸的情況,且子類代碼高度相似,當(dāng)一級子類需要拓展時,相應(yīng)的二級子類都需要做出...

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    設(shè)計(jì)模式——適配器模式

    一、介紹 適配器模式主要是為了解決系統(tǒng)中兩個接口實(shí)現(xiàn)某個或某類功能但又不兼容的問題,比如國內(nèi)居民用電電壓是220V,手機(jī)充電輸入電壓是5V,在給手機(jī)充電時需要將220V電壓轉(zhuǎn)...

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    設(shè)計(jì)模式——建造者模式

    一、介紹 系統(tǒng)中一個對象的創(chuàng)建牽扯到很多方面的因素,在創(chuàng)建過程中設(shè)置不同的條件會得到不同的結(jié)果對象輸出,為了封裝對象創(chuàng)建的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),可以考慮使用建造者模式。 二、UML類圖 ...

  • 設(shè)計(jì)模式——原型模式

    一、介紹 當(dāng)系統(tǒng)中需要頻繁的創(chuàng)建同一個對象,對象創(chuàng)建時又伴隨著大量初始化操作、比較繁瑣時,這個時候考慮用原型模式去生成多個對象。Java中所有的類最終都繼承自父類Object...

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    設(shè)計(jì)模式——工廠模式

    一、簡單工廠模式 1、原理 創(chuàng)建一個工廠類,提供一個創(chuàng)建對象方法,根據(jù)傳參判斷返回哪一個產(chǎn)品,各種產(chǎn)品應(yīng)屬于同一類,實(shí)現(xiàn)或繼承自同一個接口或抽象類。 2、UML類圖 3、示例...

  • 設(shè)計(jì)模式——單例模式

    一、餓漢式 單例對象類第一步就是將構(gòu)造方法私有化,防止外部通過new來創(chuàng)建對象; 優(yōu)點(diǎn):類加載時就創(chuàng)建了對象實(shí)例,避免了線程同步問題; 缺點(diǎn):沒有實(shí)現(xiàn)懶加載,類加載對象實(shí)例化...

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    android自定義View:drawText詳解

    一、概述 1. 四線格與基線 小時候,我們在剛開始學(xué)習(xí)寫字母時,用的本子是四線格的,我們必須把字母按照規(guī)則寫在四線格內(nèi)。 比如: 那么問題來了,在canvas在利用drawT...

  • 相機(jī)預(yù)覽拉伸問題

    相機(jī)在調(diào)用過程中需要設(shè)置預(yù)覽尺寸(分辨率)(640 * 480、1920 * 1080等),同時需要設(shè)置一個控件去渲染畫面,這個控件可以是ImageView、TextureV...

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