sketch
實現(xiàn)設計動效的科普文檔1.關于設計動效 扁平化設計之后,用戶可以更專注于界面的主要信息上,不被多余的元素干擾,產(chǎn)品體驗更加高效、自然,但是新的問題是扁平化設計和用戶對于現(xiàn)實世界的3D認知不一致。為...
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實現(xiàn)設計動效的科普文檔1.關于設計動效 扁平化設計之后,用戶可以更專注于界面的主要信息上,不被多余的元素干擾,產(chǎn)品體驗更加高效、自然,但是新的問題是扁平化設計和用戶對于現(xiàn)實世界的3D認知不一致。為...
核心標簽:1.最大采樣:渲染精度,數(shù)值越高,渲染質(zhì)量也就越高。玻璃1600+ 其他的500——800皆可——決定整體畫面質(zhì)量 直接照明_核心——gi none:只有燈光和太陽...
序 因為之前文章內(nèi)提到了幾個規(guī)范,所以就想整理分享一下這些規(guī)范。 無論作為一名什么設計師,對于國內(nèi)外的設計規(guī)范能夠探索他們的思考過程。比如參考一個Uikit,也可以收獲到如何...
摘抄自知乎-五道口大鯊魚 UI 設計師用 sketch 輸出的設計稿交付工程師后還原總是會遇到一些問題 尤其以字體與其它元素的間距最容易出問題,主要的原因是 sketch 與...
選中需要操作的幾個關鍵幀打開表達式輸入框:alt+左鍵點擊秒表關鍵幀循環(huán):loopOut(type="cycle",numkeyframes=0) type: numkeyf...
在一個月黑風高的夜里,一位開發(fā) Da Lao 在朋友圈吐槽『你們 UED 設計的動畫,太炫了!我們實現(xiàn)不了……!』,接著UED 大當家與這位 Da Lao ?談了一整晚的人生...
很多小伙伴看到標題后會感到困惑:交互設計師也要懂用戶研究?答案當然是肯定的。 最近在讀《交互設計的用戶研究踐行之路》一書,讓我對用戶研究有了更深一步的理解,交互設計的專業(yè)能力...