參考【Unity 編輯器】擴(kuò)展總結(jié)八:EditorPrefs、ScriptableObject、Undo[https://mp.weixin.qq.com/s/hgaGrTj...
參考【Unity 編輯器】擴(kuò)展總結(jié)八:EditorPrefs、ScriptableObject、Undo[https://mp.weixin.qq.com/s/hgaGrTj...
問(wèn)題背景 使用Unity接入安卓庫(kù),然后有AndoridX的沖突,提示項(xiàng)目中有support.v4和andoridx沖突了,需要處理!為了找問(wèn)題,把Unity項(xiàng)目導(dǎo)出原生項(xiàng)目...
Charles的使用教程 手機(jī)端代理工具Charles(俗稱花瓶)的詳細(xì)使用教程及問(wèn)題解決匯總(v4.2.1,iOS10.3) -- by Qzx 簡(jiǎn)介 Charles 是在...
//定位到j(luò)dk下面的binC:\Users\EDZ>cd C:\Program Files\Android\Android Studio\jre\bin 執(zhí)行 keyto...
修改Unity Gradle版本 去上面地址下載自己需要的版本,復(fù)制lib到本地unity的gradle存放地址,路徑如下 需要把原來(lái)的插件全部刪掉,否則打包依然會(huì)又問(wèn)題 U...
導(dǎo)入工程前需要兩步 1:atlas文件后面追加.txt后綴 2:將json文件中的版本號(hào)改為和項(xiàng)目中sdk版本號(hào)一致 完成以上兩步,再導(dǎo)入工程試試,我這邊是可以了
轉(zhuǎn)自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/77984555[https://zhuanlan.zhihu.com/p/77984555] 最近做的項(xiàng)目上...
在工作中經(jīng)常會(huì)需要下載網(wǎng)絡(luò)圖片,或者音頻等功能,所以封裝了這個(gè)下載腳本。功能需求:為了高效率和節(jié)省流量,再本地有該文件時(shí)不再重復(fù)下載可以回傳下載進(jìn)度,下載后的資源調(diào)用方式簡(jiǎn)單...
之前設(shè)計(jì)過(guò)一版事件系統(tǒng),使用params object[]來(lái)做參數(shù)的傳遞,后發(fā)現(xiàn)這么設(shè)計(jì)會(huì)有問(wèn)題,因?yàn)椴煌慕邮諏?duì)象所需要的參數(shù)可能是不同的,所以重新設(shè)計(jì)了一版
單例模式在我們開(kāi)發(fā)中使用頻率非常的高,這兩個(gè)腳本省略了我們手寫單例的過(guò)程,非常好用 基于MonoBehaviour的單例,會(huì)創(chuàng)建實(shí)體,適合用于有對(duì)Unity原生有調(diào)用的腳本 ...
我們項(xiàng)目框架設(shè)計(jì)中事件系統(tǒng)是必不可少的,便于我們各個(gè)模塊之間方便通訊,這大大的降低了我們的耦合度,也增加了代碼的可讀性,下面貼上代碼 以下為使用 //發(fā)送方式