最近在做1v1的pk競(jìng)技。玩法是有n個(gè)人進(jìn)入一場(chǎng)比賽,這n個(gè)人互相之間分別對(duì)戰(zhàn),每?jī)扇酥g只進(jìn)行一次比賽,最后根據(jù)玩家的勝場(chǎng)和所需時(shí)間來(lái)排名,相同勝利場(chǎng)次,用時(shí)較少者勝。 如...
最近在做1v1的pk競(jìng)技。玩法是有n個(gè)人進(jìn)入一場(chǎng)比賽,這n個(gè)人互相之間分別對(duì)戰(zhàn),每?jī)扇酥g只進(jìn)行一次比賽,最后根據(jù)玩家的勝場(chǎng)和所需時(shí)間來(lái)排名,相同勝利場(chǎng)次,用時(shí)較少者勝。 如...
在此前的《網(wǎng)絡(luò)接入篇》中我們介紹了實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)游戲網(wǎng)絡(luò)接入相關(guān)內(nèi)容,網(wǎng)絡(luò)接入層開(kāi)發(fā)考驗(yàn)的是開(kāi)發(fā)者高性能網(wǎng)絡(luò)編程的功底,即解決C10K甚至C10M的能力。本文開(kāi)始介紹游戲邏輯層,由...
道,即這個(gè)世界有著它存在的內(nèi)在邏輯與規(guī)律。這些存在,不以人的意志為轉(zhuǎn)移。我們稱(chēng)其為“道”。我們把那些已經(jīng)在思想上認(rèn)識(shí)到的事物,定義為概念,總結(jié)為規(guī)律。這是我們知道我們知道的。...
如今已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)數(shù)據(jù)爆炸的時(shí)代,隨著 Web 2.0 的發(fā)展, Web 已經(jīng)變成數(shù)據(jù)分享的平臺(tái),那么,如何讓人們?cè)诤A康臄?shù)據(jù)中想要找到他們需要的信息將變得越來(lái)越難。 在這樣...
廣義上搜索引擎的“相關(guān)推薦”包含這么幾個(gè)模塊: 1、suggest模塊:輸入query(關(guān)鍵詞)過(guò)程中出現(xiàn)在搜索框下方的智能推薦。 2、相關(guān)搜索模塊:就是搜索結(jié)果底部的那堆文...
Music Recommendation based on Collaborative Filtering 具體代碼參見(jiàn) CollaborativeFiltering_Mus...
閑魚(yú)把商品詳情頁(yè)的「購(gòu)買(mǎi)」按鈕隱藏了起來(lái),換成了「我想要」,點(diǎn)擊是先聊天。即時(shí)我不想聊、直接購(gòu)買(mǎi),也要先打開(kāi)聊天界面才能購(gòu)買(mǎi)。 我要賣(mài)個(gè)小米手環(huán),130 塊。一下午,二十多個(gè)...
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)多年的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已進(jìn)入下半場(chǎng) ,不再依靠用戶紅利來(lái)經(jīng)營(yíng),發(fā)展業(yè)務(wù),告別粗糙的/高成本企業(yè)發(fā)展的方式,開(kāi)始轉(zhuǎn)而精細(xì)化管理,結(jié)合市場(chǎng)、渠道、用戶行為等數(shù)據(jù)...
需求文檔(PRD文檔) 個(gè)人分類(lèi):人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品設(shè)計(jì)是一個(gè)由抽象的概念到具體形象化的處理過(guò)程,通過(guò)文字或圖像等方式將我們規(guī)劃的產(chǎn)品需求展現(xiàn)出來(lái)。它將產(chǎn)品的某種目的或需...